摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-14页 |
1.1 选题背景以及意义 | 第11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.3 本文的主要工作和结构安排 | 第12-13页 |
1.4 本章小结 | 第13-14页 |
第二章 相关技术介绍 | 第14-21页 |
2.1 现代服务端开发技术 | 第14-17页 |
2.1.1 服务端架构模型 | 第14-15页 |
2.1.2 服务端I/O模型 | 第15-17页 |
2.2 RPC技术 | 第17-18页 |
2.3 流媒体传输协议 | 第18-20页 |
2.4 本章小结 | 第20-21页 |
第三章 情绪视频监控系统的总体设计 | 第21-31页 |
3.1 系统需求 | 第21-23页 |
3.2 系统功能 | 第23-24页 |
3.3 系统构成 | 第24-27页 |
3.4 系统内部结构 | 第27-28页 |
3.5 各模块间的通信 | 第28-30页 |
3.6 本章小结 | 第30-31页 |
第四章 人脸采集服务器设计与实现 | 第31-51页 |
4.1 采集服务器的设计目标和总体设计 | 第31-34页 |
4.2 采集发送模块的设计 | 第34-39页 |
4.2.1 采集线程的设计 | 第36-38页 |
4.2.2 发送线程的设计 | 第38-39页 |
4.3 运行时添加、删除视频源的设计 | 第39-42页 |
4.4 启动时重新连接已有视频源的设计 | 第42页 |
4.5 人脸采集服务器的实现 | 第42-50页 |
4.5.1 采集发送模块的实现 | 第43-46页 |
4.5.2 运行时添加、删除视频源的实现 | 第46-49页 |
4.5.3 启动时重新连接已有视频源的实现 | 第49-50页 |
4.6 本章小结 | 第50-51页 |
第五章 流媒体服务器设计与实现 | 第51-61页 |
5.1 流媒体服务器的设计目标 | 第52页 |
5.2 视频直播功能的设计 | 第52-53页 |
5.3 运行过程中添加、删除直播视频的设计 | 第53-54页 |
5.4 启动时重新连接已有直播视频的设计 | 第54-55页 |
5.5 流媒体服务器的实现 | 第55-60页 |
5.5.1 基于live555的二次开发 | 第56-58页 |
5.5.2 运行过程中添加、删除直播视频的实现 | 第58-59页 |
5.5.3 启动时重新连接已有直播视频的实现 | 第59-60页 |
5.6 本章小结 | 第60-61页 |
第六章 系统测试 | 第61-74页 |
6.1 测试环境 | 第61-62页 |
6.2 功能测试 | 第62-67页 |
6.2.1 添加视频源的功能测试 | 第62-64页 |
6.2.2 重启采集服务器、流媒体服务器的功能测试 | 第64-65页 |
6.2.3 删除视频源的功能测试 | 第65-67页 |
6.3 性能测试 | 第67-73页 |
6.3.1 流媒体服务器性能测试 | 第67-69页 |
6.3.2 采集服务器性能测试 | 第69-73页 |
6.4 本章小结 | 第73-74页 |
总结与展望 | 第74-77页 |
总结 | 第74-75页 |
展望 | 第75-77页 |
参考文献 | 第77-80页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第80-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
附件 | 第82页 |