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游戏类真人秀节目的本土化发展研究

摘要第6-8页
Abstract第8-9页
绪论第10-27页
    一、研究缘起第10-11页
    二、研究背景第11-12页
    三、文献综述第12-24页
    四、研究内容第24页
    五、理论基础和研究方法第24-26页
    六、研究价值第26-27页
第一章 游戏类真人秀节目的概念界定第27-43页
    第一节 主要概念的界定和阐释第27-33页
        一、游戏第27-31页
        二、真人秀第31-32页
        三、游戏类真人秀第32-33页
    第二节 游戏类真人秀节目的特点第33-37页
        一、游戏性与竞技性第33-34页
        二、真实性与虚拟性第34-36页
        三、教育性与娱乐性第36-37页
    第三节 游戏类真人秀节目的缺失之处第37-43页
        一、内容创作的同质化严重第37-40页
        二、品牌构建的独特性匮乏第40-41页
        三、价值取向的引导性偏失第41-43页
第二章 游戏类真人秀节目的本土化发展动因第43-55页
    第一节 经济层面的本土化发展动因第43-47页
        一、市场经济下的消费需求转变第43-44页
        二、注意力经济下的差异化竞争第44-45页
        三、影响力经济下的品牌化构建第45-47页
    第二节 社会层面的本土化发展动因第47-49页
        一、履行中国电视媒体的社会责任第47-48页
        二、符合中国电视观众的收视习惯第48-49页
    第三节 文化层面的本土化发展动因第49-55页
        一、东方文化与西方文化冲突下的文化坚守第50-53页
        二、精英文化与大众文化博弈下的文化自觉第53-55页
第三章 游戏类真人秀节目内容的本土化发展第55-74页
    第一节 游戏创意的本土化改进第55-63页
        一、游戏场景彰显地大物博第55-58页
        二、游戏设计具有中国特色第58-63页
    第二节 嘉宾形象的本土化选取第63-70页
        一、“陌生化”理论解读第64-65页
        二、常驻嘉宾满足观众期待视野第65-69页
        三、特邀嘉宾深化节目人文立意第69-70页
    第三节 节目包装的本土化创新第70-74页
        一、“独树一帜”的首尾优化第71-72页
        二、“点睛之笔”的字幕运用第72-74页
第四章 游戏类真人秀节目运作方式的本土化发展第74-87页
    第一节 中外联合的运作方式第74-78页
        一、联合运作的原因第74-75页
        二、联合运作提升中国节目制作能力第75-78页
    第二节 编剧中心制的运作方式第78-81页
        一、综艺编剧的工作范畴第78-79页
        二、综艺编剧改变中国节目制作格局第79-81页
    第三节“到群众中去”的运作方式第81-87页
        一、主动深入社会进行节目录制第81-83页
        二、鼓励本土观众参与节目制作第83-87页
第五章 游戏类真人秀节目价值取向的本土化发展第87-98页
    第一节 主流价值观对节目价值取向的引领第87-91页
        一、中国主流价值观的内容第88页
        二、游戏类真人秀节目中价值取向对主流价值观的呼应第88-91页
    第二节 广电政策对节目价值取向的规约第91-98页
        一、广电总局相关政策的演变第91-93页
        二、游戏类真人秀节目中价值取向与广电政策的贴合第93-98页
第六章 游戏类真人秀节目的本土化发展策略第98-103页
    第一节 加强艺术加工下游戏的本土原创第98-99页
    第二节 塑造具有个性化色彩的嘉宾形象第99-100页
    第三节 注重主题与中国文化的相互融合第100-101页
    第四节 坚持以“人”为核心的内容构建第101-102页
    第五节 完善节目产业链开发的创新发展第102-103页
结语第103-105页
参考文献第105-112页
攻读学位期间发表的学术论文第112-113页
致谢第113-114页

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