摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 研究背景与意义 | 第10-11页 |
1.2 本课题的研究进展 | 第11-13页 |
1.2.1 可视化界面设计工具国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.2.2 可视化编程工具界面数据配置研究现状 | 第12-13页 |
1.2.3 互联网电视界面设计研究现状 | 第13页 |
1.3 本文主要研究内容 | 第13-16页 |
第二章 可视化工具相关技术研究 | 第16-22页 |
2.1 Android平台开发技术 | 第16-17页 |
2.1.1 Android操作系统 | 第16页 |
2.1.2 Android开发环境 | 第16-17页 |
2.1.3 Java语言 | 第17页 |
2.2 可视化工具配置技术 | 第17-18页 |
2.2.1 XML数据配置 | 第17页 |
2.2.2 界面配置技术 | 第17-18页 |
2.2.3 可视化编辑技术 | 第18页 |
2.3 UI控件技术 | 第18-19页 |
2.4 图形渲染技术 | 第19-20页 |
2.5 本章小结 | 第20-22页 |
第三章 基于Android互联网电视可视化工具的需求分析与总体架构 | 第22-34页 |
3.1 可视化工具的功能需求分析 | 第22-25页 |
3.1.1 可视化工具实施条件 | 第22页 |
3.1.2 可视化工具主要问题和解决方案 | 第22-23页 |
3.1.3 功能需求 | 第23-24页 |
3.1.4 性能指标 | 第24-25页 |
3.2 可视化工具的总体设计 | 第25-32页 |
3.2.1 设计原则 | 第25-26页 |
3.2.2 可视化工具功能模块 | 第26-27页 |
3.2.3 框架结构 | 第27-32页 |
3.3 运行环境描述 | 第32页 |
3.4 本章小结 | 第32-34页 |
第四章 关键模块的详细设计与实现 | 第34-58页 |
4.1 UI编辑模块的详细设计与实现 | 第34-38页 |
4.1.1 UI编辑模块设计需求 | 第34页 |
4.1.2 UI编辑模块的详细设计 | 第34-37页 |
4.1.3 UI编辑模块具体实现 | 第37-38页 |
4.2 UI组件的设计与实现 | 第38-46页 |
4.2.1 UI组件模块设计需求 | 第38-39页 |
4.2.2 UI组件模块的设计方案 | 第39-40页 |
4.2.3 UI组件模块的具体实现 | 第40-46页 |
4.3 界面配置模块的设计与实现 | 第46-50页 |
4.3.1 界面配置模块的设计需求 | 第46-47页 |
4.3.2 界面配置模块的设计方案 | 第47-48页 |
4.3.3 界面配置模块的具体实现 | 第48-50页 |
4.4 基于GLIDE框架图形渲染的使用与设计实现 | 第50-56页 |
4.4.1 图形渲染模块设计需求 | 第50-51页 |
4.4.2 图形渲染模块设计方案 | 第51-52页 |
4.4.3 图形渲染模块具体实现 | 第52-56页 |
4.5 本章小结 | 第56-58页 |
第五章 可视化工具的测试与分析 | 第58-70页 |
5.1 可视化工具运行环境 | 第58-59页 |
5.2 可视化工具界面功能测试 | 第59-65页 |
5.3 界面配置数据XML文件 | 第65-66页 |
5.4 可视化工具基于GLIDE类的图形性能测试与分析 | 第66-69页 |
5.5 本章小节 | 第69-70页 |
第六章 结论与展望 | 第70-72页 |
6.1 论文工作总结 | 第70-71页 |
6.2 未来工作展望 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-76页 |
致谢 | 第76-78页 |
个人简历、在学期间发表的论文与研究成果 | 第78页 |