HDR显示技术研究及算法实现
致谢 | 第5-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
序言 | 第9-12页 |
1 引言 | 第12-21页 |
1.1 HDR显示关键技术 | 第12-19页 |
1.1.1 数字动态范围增强技术 | 第12-18页 |
1.1.2 局部调暗技术 | 第18-19页 |
1.1.3 峰值驱动技术 | 第19页 |
1.2 本章小结 | 第19-21页 |
2 图像处理原理 | 第21-38页 |
2.1 数字图像处理原理 | 第21-32页 |
2.1.1 数字图像 | 第21-25页 |
2.1.2 直方图处理机理 | 第25-29页 |
2.1.3 色彩空间 | 第29-32页 |
2.2 FPGA图像处理原理 | 第32-36页 |
2.2.1 FPGA设计原理 | 第32-35页 |
2.2.2 FPGA图像处理原理 | 第35-36页 |
2.3 本章小结 | 第36-38页 |
3 使用双调制因子的直方图均衡算法设计 | 第38-52页 |
3.1 算法分析 | 第38-41页 |
3.1.1 全局处理 | 第38-39页 |
3.1.2 CLAHE的处理方法 | 第39-41页 |
3.2 全局映射局部限制的直方图均衡算法 | 第41-47页 |
3.2.1 限制对比度的全局均衡 | 第42-44页 |
3.2.2 分区局部限制参数设计 | 第44-45页 |
3.2.3 分区平滑设计 | 第45-47页 |
3.3 算法效果评估 | 第47-49页 |
3.4 点判决因子 | 第49-51页 |
3.5 本章小结 | 第51-52页 |
4 分区局部限制的直方图均衡算法的FPGA实现 | 第52-72页 |
4.1 算法硬件结构 | 第52-53页 |
4.2 直方图均衡的硬件化 | 第53-60页 |
4.2.1 RGB和YUV转换模块 | 第54-55页 |
4.2.2 直方图统计模块 | 第55-58页 |
4.2.3 直方图处理和均衡模块 | 第58-60页 |
4.3 限制参数的硬件化 | 第60-64页 |
4.3.1 分块计数器模块 | 第60-62页 |
4.3.2 限制参数统计模块 | 第62-64页 |
4.4 映射模块 | 第64-70页 |
4.4.1 双线性插值平滑模块 | 第65-68页 |
4.4.2 映射输出模块 | 第68-70页 |
4.5 本章小结 | 第70-72页 |
5 结论 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第76-78页 |
学位论文数据集 | 第78页 |