摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 引言 | 第9-10页 |
1.2 国内外的研究现状 | 第10-13页 |
1.2.1 国外的研究现状 | 第10-12页 |
1.2.2 国内的研究现状 | 第12-13页 |
1.3 论文的研究意义 | 第13-14页 |
1.4 论文研究内容与重难点 | 第14-15页 |
1.4.1 论文的主要内容 | 第14-15页 |
1.4.2 研究的重难点 | 第15页 |
1.5 论文研究的创新点和技术路线 | 第15-17页 |
1.5.1 研究的创新点 | 第15页 |
1.5.2 论文的技术路线 | 第15-17页 |
第二章 交互设计与交互式遗传算法 | 第17-29页 |
2.1 交互设计 | 第17-20页 |
2.1.1 交互设计基本要素 | 第18-19页 |
2.1.2 交互设计的立足点 | 第19-20页 |
2.2 交互式遗传算法 | 第20-25页 |
2.2.1 交互式遗传算法的理论基础 | 第21-22页 |
2.2.2 遗传过程 | 第22-24页 |
2.2.3 几何花卉图案交互设计程序运行中的问题 | 第24-25页 |
2.3 缓解交互设计程序中用户疲劳的方法 | 第25-28页 |
2.3.1 交互过程中评价顺序的改变 | 第25-26页 |
2.3.2 径向基函数神经网络代理过程 | 第26-28页 |
2.4 本章小结 | 第28-29页 |
第三章 服装几何花卉图案的结构形态研究 | 第29-40页 |
3.1 服装几何花卉图案简介 | 第29-31页 |
3.2 服装几何花卉图案的形态演变 | 第31-36页 |
3.2.1 几何图案形态的演变 | 第31-33页 |
3.2.2 花卉图案形态的演变 | 第33-36页 |
3.3 服装几何花卉图案的布局排列模块化分析 | 第36-39页 |
3.4 本章小结 | 第39-40页 |
第四章 基于交互式遗传算法的几何花卉图案的设计 | 第40-58页 |
4.1 基于交互式遗传算法的几何花卉图案设计过程 | 第41-45页 |
4.1.1 编码 | 第41-42页 |
4.1.2 选择 | 第42-43页 |
4.1.3 适应性评价 | 第43-44页 |
4.1.4 杂交和变异 | 第44-45页 |
4.2 几何花卉图案交互设计实验 | 第45-54页 |
4.2.1 遗传算子参数的设定与输出结果之间的关系 | 第45-51页 |
4.2.2 交互式遗传算法中评价疲劳的缓解 | 第51-54页 |
4.3 服装几何花卉图案的应用实践 | 第54-57页 |
4.3.1 数码印花工艺 | 第54页 |
4.3.2 几何花卉图案的数码印花实践 | 第54-57页 |
4.4 本章小结 | 第57-58页 |
第五章 结论与展望 | 第58-61页 |
5.1 研究结论 | 第58-59页 |
5.2 工作展望 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-65页 |
附录Ⅰ | 第65-68页 |
附录Ⅱ | 第68-73页 |
附录Ⅲ | 第73-81页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第81-82页 |
致谢 | 第82页 |