首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--自动化技术及设备论文--机器人技术论文--机器人论文

脚踏式下肢康复机器人虚拟场景建立与交互实现研究

摘要第1-5页
abstract第5-10页
第一章 绪论第10-22页
   ·课题研究背景及意义第10-11页
     ·课题的研究背景第10页
     ·课题的研究意义第10-11页
   ·虚拟现实的研究现状第11-14页
     ·国内研究现状第11-13页
     ·国外研究现状第13-14页
   ·人机交互技术第14-17页
     ·人机交互技术的发展第15-17页
     ·人机交互技术的研究内容第17页
   ·课题主要研究内容第17-22页
     ·课题的研究基础第17-20页
     ·课题的研究内容第20-22页
第二章 虚拟现实技术和下肢康复理论的研究第22-30页
   ·虚拟现实概述第22-27页
     ·虚拟现实的基本概念及系统构成第22-23页
     ·虚拟现实技术的分类第23-24页
     ·虚拟现实技术的特点第24-25页
     ·虚拟现实技术的应用第25-27页
   ·虚拟现实与下肢康复技术的结合第27-28页
     ·下肢运动功能障碍的康复技术第27页
     ·虚拟现实技术和下肢康复技术的结合第27-28页
   ·本章小结第28-30页
第三章 下肢康复虚拟场景的规划第30-38页
   ·脚踏式下肢康复机器人第30-31页
   ·下肢康复虚拟场景的规划第31-33页
     ·虚拟场景规划的基础第31页
     ·虚拟场景系统的功能第31-33页
     ·虚拟场景和脚踏式下肢康复机器人的需求分析第33页
   ·脚踏式下肢康复虚拟场景开发工具的选择第33-36页
     ·OpenGL图形库第33-35页
     ·VC++开发平台第35页
     ·MiIkShape3D软件第35-36页
   ·虚拟场景基本结构的实现第36页
   ·本章小结第36-38页
第四章 下肢康复虚拟场景的设计与实现第38-54页
   ·虚拟场景相关技术的研究第38-39页
     ·环境建模技术第38-39页
     ·纹理映射技术第39页
   ·飞机漫游虚拟场景的实现第39-48页
     ·地形背景的生成第40-42页
     ·天空的生成第42-44页
     ·真实感飞机的生成第44-48页
   ·户外骑行虚拟场景的生成第48-53页
     ·天空及地形的生成第48-49页
     ·公路及路灯广告牌的生成第49页
     ·房子的生成第49-50页
     ·树木的生成第50-51页
     ·场景漫游的实现第51-53页
   ·本章小结第53-54页
第五章 下肢康复机器人与虚拟场景交互的实现第54-72页
   ·下位机被动康复策略的实现第54-58页
     ·下肢被动康复训练模式的提出第54-56页
     ·控制系统硬件的组成第56-58页
   ·下肢康复虚拟现实软件系统的设计与实现第58-70页
     ·虚拟场景模块第60页
     ·信息管理模块第60-63页
     ·人机交互界面的生成第63-64页
     ·人机交互模块第64-68页
     ·MSComm串口通信模块第68-70页
   ·下肢康复机器人与虚拟场景交互的实现第70-71页
     ·无线手指鼠标的介绍第70页
     ·下肢康复机器人与虚拟场景交互的实现第70-71页
   ·本章小结第71-72页
第六章 人机交互实验第72-78页
   ·实验目的第72页
   ·实验平台第72-73页
   ·实验对象与结果第73-76页
     ·实验对象第73页
     ·实验过程与结果第73-76页
   ·实验结论第76-78页
第七章 结论与展望第78-80页
   ·结论第78页
   ·展望第78-80页
参考文献第80-84页
致谢第84页

论文共84页,点击 下载论文
上一篇:仿人机械臂的末端执行器的运动学与力学分析
下一篇:基于嗅辨的多传感器恶臭信号分析