大学生微信使用状况调查--基于“使用与满足”理论视角
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-19页 |
·研究目的及意义 | 第10-12页 |
·研究的主要内容 | 第12-13页 |
·研究方法 | 第13-14页 |
·本文的理论基础 | 第14-18页 |
·以“使用与满足”理论为指导 | 第14页 |
·以需求层次理论为辅导 | 第14-15页 |
·文献综述 | 第15-18页 |
·本文的技术框架 | 第18-19页 |
·本文可能的创新点 | 第19页 |
第二章 微信的产生、发展现状、传播特征 | 第19-34页 |
·微信的产生及发展现状 | 第19-21页 |
·微信的产生 | 第19-20页 |
·微信的发展趋势 | 第20-21页 |
·微信的应用与功能 | 第21-32页 |
·微信界面介绍 | 第21-24页 |
·文字聊天 | 第24-25页 |
·朋友圈功能 | 第25-27页 |
·二维码 | 第27-28页 |
·摇一摇及漂流瓶 | 第28-31页 |
·微信游戏 | 第31-32页 |
·微信传播的特征 | 第32-34页 |
第三章 天津地区大学生微信使用与满足情况调查 | 第34-57页 |
·大学生用户群体的环境特征 | 第34-35页 |
·政治经济文化环境 | 第34-35页 |
·信息技术环境 | 第35页 |
·家庭环境 | 第35页 |
·教育环境 | 第35页 |
·大学生微信用户的年龄与性别特征 | 第35-37页 |
·大学生微信用户使用的时间特征 | 第37-41页 |
·大学生微信用户使用的方式特征 | 第41-43页 |
·大学生微信用户使用的地点特征 | 第43-45页 |
·大学生对微信常见应用的使用情况 | 第45-49页 |
·微信对其他应用的替代性 | 第49-52页 |
·微信受众的满足感与缺陷 | 第52-54页 |
·植入广告及收费问题 | 第54-56页 |
·调查情况总结 | 第56-57页 |
第四章 微信使用及满足情况结论分析 | 第57-67页 |
·适应新潮和追捧新媒的需求 | 第58-59页 |
·从众心理的驱使 | 第59-61页 |
·社会交往的需求 | 第61-62页 |
·游戏、消遣的需求 | 第62-63页 |
·自我表现、获得认同的需求 | 第63-64页 |
·信息资讯的获取需求 | 第64-66页 |
·其他使用需求 | 第66-67页 |
第五章 问题及反思 | 第67-72页 |
·微信使用的问题 | 第67-70页 |
·微信使用与满足的发展趋势 | 第70-72页 |
第六章 结论与展望 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-75页 |
附录 | 第75-79页 |
致谢 | 第79页 |