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核与辐射安全集成仿真方法与技术研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-11页
图表目录第11-14页
第一章 绪论第14-28页
   ·引言第14-15页
   ·研究背景与意义第15-18页
     ·问题的提出第15-17页
     ·研究意义第17-18页
   ·国内外研究现状第18-25页
     ·国外研究现状第18-23页
     ·国内研究现状第23-24页
     ·当前研究存在的问题与挑战第24-25页
   ·论文的主要内容与结构第25-27页
     ·研究目标第25-26页
     ·主要内容与结构第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第二章 理论与技术基础第28-38页
   ·引言第28页
   ·核与辐射安全相关理论第28-34页
     ·辐射防护的基本原理第28-31页
     ·辐射防护最优化实施第31-33页
     ·辐射输运相关计算程序概述第33-34页
   ·图像渲染相关理论与技术第34-37页
     ·三维图像实时渲染第34-35页
     ·三维图像渲染管线第35-36页
     ·三维纹理映射第36-37页
   ·小结第37-38页
第三章 支持多服务模式的集成仿真系统架构第38-58页
   ·引言第38页
   ·核与辐射安全集成仿真需求分析第38-42页
     ·应用需求分析第38-41页
     ·系统架构分析第41-42页
   ·设计目标与原则第42-44页
     ·设计目标第42-43页
     ·设计原则第43-44页
   ·支持多服务模式的集成仿真系统架构第44-54页
     ·系统总体结构第45-47页
     ·系统硬件结构第47-49页
     ·系统模块组成第49-51页
     ·类设计框架第51-53页
     ·支持多服务模式的集成仿真系统关键技术第53-54页
   ·支持多种服务模式的系统工作流程第54-57页
     ·主要概念第54-55页
     ·支持多种服务模式的系统工作流程第55-57页
   ·小结第57-58页
第四章 大规模复杂仿真场景实时可视化渲染方法第58-70页
   ·引言第58页
   ·基于可编程GPU的大规模不规则数据场和模型叠加可视化第58-63页
     ·辅助纹理设置第60-61页
     ·不规则数据场三维纹理生成第61页
     ·顶点程序第61-62页
     ·片段程序第62-63页
   ·基于自适应八义树与视锥体裁剪加速渲染技术第63-66页
     ·基于自适应八叉树的仿真场景空间划分第63-65页
     ·基于场景空间的视锥体裁剪技术第65-66页
   ·测试与讨论第66-69页
     ·测试数据与测试测试平台第66-67页
     ·测试结果第67-68页
     ·结果讨论第68-69页
   ·小结第69-70页
第五章 核与辐射安全仿真系统RVIS2.0实现与应用第70-88页
   ·引言第70页
   ·RVIS2.0开发第70-76页
     ·虚拟现实仿真环境第71-72页
     ·软件开发环境第72-73页
     ·系统功能描述第73-75页
     ·系统运行界面第75-76页
   ·国际热核聚变实验堆ITER PF4维修剂量的仿真和分析第76-86页
     ·维修方案与仿真场景第77-79页
     ·实时辐射剂量评估第79-81页
     ·降低剂量策略分析第81-85页
     ·结果与讨论第85-86页
   ·小结第86-88页
第六章 总结和展望第88-92页
   ·总结第88-89页
   ·创新之处第89页
   ·展望第89-92页
参考文献第92-100页
在读期间发表的论文第100-102页
主持或参与项目情况第102-104页
获奖情况第104-106页
致谢第106页

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