面向3D动画的手机短信信息抽取知识库维护系统的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-18页 |
·研究背景与研究意义 | 第10-13页 |
·动画自动生成技术的研究背景 | 第10-11页 |
·手机短信 3D 动画自动生成技术的提出 | 第11页 |
·信息抽取知识库维护系统的提出与研究意义 | 第11-13页 |
·知识库维护技术研究现状 | 第13-15页 |
·数据库完整性检查机制 | 第13页 |
·知识库维护技术研究现状 | 第13-15页 |
·研究内容 | 第15页 |
·文章结构 | 第15-18页 |
第2章 手机 3D 动画自动生成系统 | 第18-24页 |
·系统介绍 | 第18页 |
·系统框架设计 | 第18-20页 |
·系统模块划分 | 第20-22页 |
·自然语言信息抽取 | 第20-21页 |
·情节定性规划 | 第21页 |
·场景定量规划 | 第21-22页 |
·网络渲染 | 第22页 |
·本章小结 | 第22-24页 |
第3章 面向手机 3D 动画信息抽取系统 | 第24-38页 |
·概述 | 第24-25页 |
·信息抽取定义和研究对象 | 第24-25页 |
·信息抽取系统构建方法 | 第25页 |
·面向手机 3D 动画信息抽取系统 | 第25-32页 |
·系统构建及流程 | 第25-28页 |
·模板库构建 | 第28-29页 |
·模板定义语法检查 | 第29-30页 |
·模板解析器 | 第30-32页 |
·信息抽取知识库维护系统框架设计 | 第32-33页 |
·信息抽取知识库基本维护 | 第33-37页 |
·模板的基本维护 | 第33-35页 |
·原子信息的基本维护 | 第35-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第4章 数据库新增原子的语义检测 | 第38-44页 |
·目的 | 第38页 |
·同义词词林及其扩展版 | 第38-39页 |
·知网 | 第39-41页 |
·数据库新增原子的语义检测 | 第41-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第5章 模板检查系统的设计与实现 | 第44-62页 |
·设计目标 | 第44页 |
·影响一致性完整性的规则 | 第44-46页 |
·冗余 | 第44-45页 |
·循环 | 第45页 |
·冲突 | 第45页 |
·完整性 | 第45-46页 |
·模板知识库检查系统设计 | 第46-55页 |
·模板预处理 | 第46-47页 |
·冗余检测 | 第47-50页 |
·循环检测 | 第50-51页 |
·冲突检测 | 第51-53页 |
·完整性检测 | 第53-55页 |
·系统运行示例 | 第55-60页 |
·本章小结 | 第60-62页 |
第6章 实验结果及分析 | 第62-70页 |
·概述 | 第62页 |
·实验结果 | 第62-63页 |
·实验分析 | 第63-70页 |
结论 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-76页 |
攻读硕士学位期间所取得的研究成果 | 第76-78页 |
致谢 | 第78页 |