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Windows Mobile终端远程信息获取软件的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 引言第10-14页
   ·课题研究背景以及意义第10页
   ·智能手机及智能手机操作系统发展概况第10-12页
   ·课题研究的内容及论文结构安排第12-14页
第二章 Windows Mobile操作系统及其开发第14-26页
   ·Windows Mobile操作系统介绍第14-16页
   ·.Net简介第16-17页
   ·.Net Compact Framework概述第17-18页
   ·Windows Mobile开发环境搭建第18-24页
   ·本章小结第24-26页
第三章 手机远程信息获取系统需求分析与设计第26-30页
   ·系统运行环境第26页
   ·系统的主要功能第26页
   ·本课题研究的主要架构第26-27页
   ·模块的主要功能第27页
   ·模块的概要设计第27-29页
     ·手机短信获取模块第27页
     ·手机通讯录获取模块第27-28页
     ·手机目录获取模块第28页
     ·GPRS通信模块第28页
     ·蓝牙系统通信模块第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第四章 手机终端信息获取设计与实现第30-50页
   ·手机短消息获取模块的设计与实现第30-44页
     ·设计目标第30页
     ·手机短消息获取模块的设计与实现第30-31页
     ·应用程序的部署第31-33页
     ·应用程序的运行第33-40页
       ·往手机里面发短信的显示结果第33-36页
       ·短信信息写入文件第36-40页
     ·测试第40-44页
       ·删除手机收件箱里面的短信,然后重新测试第40-42页
       ·在手机收件箱里面添加新的短信,然后重新测试第42-44页
   ·手机通讯录模块的设计与实现第44-48页
     ·设计目标第44-45页
     ·通信录的设计与实现第45页
     ·程序的运行第45-48页
   ·手机目录获取模块的设计与实现第48页
     ·设计目标第48页
     ·手机目录获取模块的设计与实现第48页
   ·本章小结第48-50页
第五章 Windows Mobile可执行文件的分析与注入第50-59页
   ·可执行文件的分析与注入研究背景第50页
   ·可执行文件的分析与注入第50-56页
     ·PE文件分析模块第50-52页
     ·远程dll插入模块第52-53页
     ·溢出攻击模块第53-56页
   ·测试分析第56-58页
   ·本章小结第58-59页
第六章 基于GPRS和蓝牙网络传输第59-85页
   ·基于GPRS网络传输第59-62页
     ·基本概念第59-60页
     ·GPRS网络组成第60-62页
     ·GPRS连接Internet原理第62页
   ·基于GPRS网络传输设计与实现第62-73页
     ·设计思想第62-65页
     ·GPRS连接的实现第65-72页
     ·通信传输的实现第72-73页
   ·基于蓝牙的传输第73-76页
     ·蓝牙介绍第73页
     ·蓝牙的结构体系第73-76页
   ·基于蓝牙系统传输的设计与实现第76-82页
     ·设计思想第76-77页
     ·实现方法第77-82页
   ·基于GPRS系统传输和蓝牙系统传输的测试分析第82-84页
   ·本章总结第84-85页
第七章 总结与展望第85-86页
参考文献第86-87页
致谢第87页

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