摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第一章 引言 | 第10-14页 |
·课题研究背景以及意义 | 第10页 |
·智能手机及智能手机操作系统发展概况 | 第10-12页 |
·课题研究的内容及论文结构安排 | 第12-14页 |
第二章 Windows Mobile操作系统及其开发 | 第14-26页 |
·Windows Mobile操作系统介绍 | 第14-16页 |
·.Net简介 | 第16-17页 |
·.Net Compact Framework概述 | 第17-18页 |
·Windows Mobile开发环境搭建 | 第18-24页 |
·本章小结 | 第24-26页 |
第三章 手机远程信息获取系统需求分析与设计 | 第26-30页 |
·系统运行环境 | 第26页 |
·系统的主要功能 | 第26页 |
·本课题研究的主要架构 | 第26-27页 |
·模块的主要功能 | 第27页 |
·模块的概要设计 | 第27-29页 |
·手机短信获取模块 | 第27页 |
·手机通讯录获取模块 | 第27-28页 |
·手机目录获取模块 | 第28页 |
·GPRS通信模块 | 第28页 |
·蓝牙系统通信模块 | 第28-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第四章 手机终端信息获取设计与实现 | 第30-50页 |
·手机短消息获取模块的设计与实现 | 第30-44页 |
·设计目标 | 第30页 |
·手机短消息获取模块的设计与实现 | 第30-31页 |
·应用程序的部署 | 第31-33页 |
·应用程序的运行 | 第33-40页 |
·往手机里面发短信的显示结果 | 第33-36页 |
·短信信息写入文件 | 第36-40页 |
·测试 | 第40-44页 |
·删除手机收件箱里面的短信,然后重新测试 | 第40-42页 |
·在手机收件箱里面添加新的短信,然后重新测试 | 第42-44页 |
·手机通讯录模块的设计与实现 | 第44-48页 |
·设计目标 | 第44-45页 |
·通信录的设计与实现 | 第45页 |
·程序的运行 | 第45-48页 |
·手机目录获取模块的设计与实现 | 第48页 |
·设计目标 | 第48页 |
·手机目录获取模块的设计与实现 | 第48页 |
·本章小结 | 第48-50页 |
第五章 Windows Mobile可执行文件的分析与注入 | 第50-59页 |
·可执行文件的分析与注入研究背景 | 第50页 |
·可执行文件的分析与注入 | 第50-56页 |
·PE文件分析模块 | 第50-52页 |
·远程dll插入模块 | 第52-53页 |
·溢出攻击模块 | 第53-56页 |
·测试分析 | 第56-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第六章 基于GPRS和蓝牙网络传输 | 第59-85页 |
·基于GPRS网络传输 | 第59-62页 |
·基本概念 | 第59-60页 |
·GPRS网络组成 | 第60-62页 |
·GPRS连接Internet原理 | 第62页 |
·基于GPRS网络传输设计与实现 | 第62-73页 |
·设计思想 | 第62-65页 |
·GPRS连接的实现 | 第65-72页 |
·通信传输的实现 | 第72-73页 |
·基于蓝牙的传输 | 第73-76页 |
·蓝牙介绍 | 第73页 |
·蓝牙的结构体系 | 第73-76页 |
·基于蓝牙系统传输的设计与实现 | 第76-82页 |
·设计思想 | 第76-77页 |
·实现方法 | 第77-82页 |
·基于GPRS系统传输和蓝牙系统传输的测试分析 | 第82-84页 |
·本章总结 | 第84-85页 |
第七章 总结与展望 | 第85-86页 |
参考文献 | 第86-87页 |
致谢 | 第87页 |