互联网彩票运维系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-11页 |
·背景介绍与意义 | 第9-10页 |
·本文的主要工作 | 第10页 |
·本文的组织工作 | 第10-11页 |
2 开发技术简介 | 第11-13页 |
·java | 第11页 |
·JSF | 第11-12页 |
·richfaces | 第12页 |
·JBoss | 第12页 |
·Hibernate | 第12页 |
·Oracle | 第12-13页 |
3 需求分析 | 第13-18页 |
·系统需求分析 | 第13-14页 |
·业务需求 | 第13页 |
·性能需求 | 第13-14页 |
·健壮性需求 | 第14页 |
·功能需求分析 | 第14-18页 |
·游戏奖期的转换 | 第14-15页 |
·销售期 | 第15页 |
·数据处理期 | 第15-16页 |
·派奖期 | 第16-17页 |
·奖池管理 | 第17页 |
·调节基金管理 | 第17-18页 |
4 系统设计 | 第18-31页 |
·架构设计 | 第18-20页 |
·系统逻辑设计 | 第18-19页 |
·系统架构 | 第19-20页 |
·功能模块设计 | 第20-26页 |
·数据处理模块 | 第20-25页 |
·兑奖模块 | 第25页 |
·奖池管理模块 | 第25-26页 |
·数据库设计 | 第26-31页 |
·数据库E-R图 | 第26-28页 |
·数据库表设计 | 第28-31页 |
5 系统开发与实现 | 第31-49页 |
·系统开发要求 | 第31页 |
·系统应用环境 | 第31-33页 |
·硬件环境 | 第31-32页 |
·数据库双机热备 | 第32-33页 |
·数据处理接口 | 第33-40页 |
·期准备 | 第33页 |
·新期初始化 | 第33-34页 |
·期结 | 第34页 |
·期汇总 | 第34-35页 |
·上传销售数据 | 第35页 |
·摇奖(获取中奖号码) | 第35页 |
·开奖 | 第35-36页 |
·上传中奖数据 | 第36页 |
·公告更新 | 第36-37页 |
·中奖信息发布 | 第37页 |
·数据处理的实现 | 第37-38页 |
·核心代码实现 | 第38-40页 |
·彩票管理功能模块实现 | 第40-45页 |
·操作员登录 | 第40-41页 |
·首页 | 第41页 |
·核心代码实现 | 第41-42页 |
·彩票查询实现 | 第42-43页 |
·中奖票查询实现 | 第43-44页 |
·兑奖审核实现 | 第44-45页 |
·系统参数接口 | 第45-49页 |
·奖池管理 | 第45-46页 |
·参数设置 | 第46-47页 |
·核心代码实现 | 第47-49页 |
6 系统测试 | 第49-52页 |
·测试工具 | 第49页 |
·测试环境 | 第49-51页 |
·环境搭建 | 第49-50页 |
·测试用例 | 第50-51页 |
·测试结果 | 第51-52页 |
结论 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |