论文摘要 | 第1-8页 |
引言 | 第8-10页 |
第一章 电子音乐领域中人机交互装置的概念与分类 | 第10-17页 |
第一节 电子音乐领域中人机交互装置的概念 | 第10-11页 |
第二节 电子音乐领域中的人机交互装置分类 | 第11-17页 |
一、交互式电子音乐的创造环节分类 | 第11页 |
二、实际应用的情况分类 | 第11-17页 |
1. 传统交互装置 | 第11-12页 |
2. 基于体感游戏机平台开发的交互装置 | 第12-14页 |
4. Arduino单片机与其配套的传感器组件 | 第14-16页 |
5. 其他类装置 | 第16-17页 |
第二章 基于光学原理的多点触摸技术 | 第17-22页 |
第一节 多点触摸技术的概念 | 第17页 |
第二节 多点触摸技术的分支之一——散射光照明多点触摸(DI) | 第17-19页 |
一、散射光照明多点触摸(DI)的原理 | 第17-18页 |
二、实现散射光照明多点触摸的软件环节 | 第18-19页 |
1. 多点触摸软件以及触电追踪技术 | 第18-19页 |
2. 触摸手势识别技术 | 第19页 |
第三节 最新的图像捕捉技术——Kinect隔空多点触摸 | 第19-22页 |
一、Kinect实现图像捕捉的原理 | 第19-20页 |
二、Kinect与计算机的沟通 | 第20-22页 |
1. 驱动程序的调用 | 第20-21页 |
2. 程序参数的调用 | 第21-22页 |
第三章 作品《发往火星的@》中运用散射光照明多点触摸技术的探索与实践 | 第22-35页 |
第一节 创作背景与作品实例简析 | 第22-24页 |
一、作品简介 | 第22-23页 |
二、作品的诸多构成元素 | 第23-24页 |
1. 真实乐器部分 | 第23页 |
2. 散射光照明多点触摸装置 | 第23-24页 |
第二节 散射光照明多点触摸装置技术细节 | 第24-32页 |
一、交互装置的简介 | 第24-25页 |
二、交互装置的设计与施工流程 | 第25-27页 |
三、散射光照明多点触摸板硬件的设计与施工 | 第27-28页 |
四、多点触摸板软件的设计与开发 | 第28-31页 |
1. 基础映射部分 | 第28页 |
2. 视觉回馈部分 | 第28-30页 |
3. 声音部分的编程 | 第30-31页 |
(1) 数据传输与映射 | 第30页 |
(2) 将坐标数据转为声音 | 第30-31页 |
五、软硬件结合时的调试与演出前的压力测试 | 第31-32页 |
第三节 实验探索的意义 | 第32-35页 |
一、多种形式碰撞与融合所带来的艺术创新的新颖性 | 第32-33页 |
1. 音响来源的多样化 | 第32页 |
2. 多层次的多媒体体验 | 第32-33页 |
3. 跨领域融合的创新理念 | 第33页 |
二、散射光照明多点触摸装置在实践运用时的不足与缺憾 | 第33-35页 |
1. 演出环境的要求较为苛刻 | 第33页 |
2. 大中型交互装置的通病 | 第33页 |
3. 与传统乐器相比,电子装置与人的结合度较差 | 第33页 |
4. 更新的技术对于该技术的冲击 | 第33-35页 |
第四章 Kinect隔空多点触摸技术的探索与实践 | 第35-39页 |
第一节 Kinect隔空多点触摸技术的优势 | 第35页 |
第二节 Kinect隔空多点触摸技术在我的作品中的实践运用 | 第35-37页 |
一、作品简介 | 第35-36页 |
二、技术流程 | 第36-37页 |
1. CL NUI Platform驱动程序 | 第36页 |
2. CCV多点触摸解析 | 第36页 |
3. TUIO协议的触摸坐标传统 | 第36-37页 |
三、MAX/MSP音乐交互程序编写 | 第37页 |
第三节 Kinect运用于电子音乐的特点 | 第37-39页 |
一、Kinect对表演者的动作响应积极精确 | 第37-38页 |
二、Kinect无法摆脱生产厂商定位于“家庭娱乐”的设计初衷 | 第38-39页 |
结论 | 第39-43页 |
第一节 交互式电子音乐装置的创新意义 | 第39-40页 |
一、从理念的创新来看待交互电子音乐装置的创新 | 第39页 |
1. 多领域的跨界融合 | 第39页 |
2. 更加灵活的音乐创作方式 | 第39页 |
二、创新引领新的电子音乐表现形式 | 第39-40页 |
1. 视觉新形式 | 第39-40页 |
2. 听觉新形式 | 第40页 |
第二节 新技术的不足与缺憾 | 第40-41页 |
一、新技术的不足之处 | 第40-41页 |
1. 对演出环境要求苛刻 | 第40页 |
2. 新的技术往往缺乏体系 | 第40页 |
3. 大中型交互装置的制作过程常具有危险性 | 第40页 |
4. 新交互装置的交互性不一定更强 | 第40-41页 |
二、实现技术与艺术实现真正的融合尚有距离 | 第41页 |
第三节 对于交互装置未来发展的展望 | 第41-42页 |
第四节 结语 | 第42-43页 |
致谢 | 第43-44页 |
参考文献 | 第44页 |