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提高大规模离散事件网络模拟性能方法的研究

摘要第1-6页
Abstract第6-14页
第1章 绪论第14-35页
   ·研究的目的和意义第14-17页
   ·国内外研究现状第17-32页
     ·网络模拟基本原理第17-18页
     ·网络模拟技术的分类第18页
     ·网络模拟软件研究进展第18-23页
     ·离散事件模拟技术第23页
     ·网络模拟并行化的研究现状第23-26页
     ·提高网络模拟的抽象度研究现状第26-30页
     ·离散事件队列管理机制研究现状第30页
     ·当前大规模网络模拟面临的主要问题第30-32页
   ·本文研究内容及组织第32-35页
     ·主要研究内容第32-34页
     ·主要贡献第34-35页
第2章 网络模拟性能的分析与估计第35-51页
   ·引言第35-36页
   ·相关工作与局限性第36页
   ·影响并行网络模拟性能的各种因素分析第36-39页
     ·负载平衡第37-38页
     ·通信开销第38页
     ·安全模拟时间窗口长度第38-39页
     ·模拟运行环境第39页
     ·模拟应用第39页
   ·并行网络模拟性能估计模型第39-43页
   ·模型准确性验证第43-49页
     ·网络模拟应用第43-44页
     ·实验运行环境第44-46页
     ·实验验证与分析第46-49页
   ·提高网络模拟性能方法的讨论第49-50页
   ·本章小结第50-51页
第3章 并行网络模拟拓扑优化划分方法第51-65页
   ·引言第51页
   ·相关工作与局限性第51-53页
   ·并行网络模拟拓扑的优化划分方法第53-61页
     ·并行网络模拟性能估计模型第54页
     ·估计模型中各参数的确定方法第54-58页
     ·改进模拟退火算法的实现第58-61页
   ·优化划分方法有效性验证第61-64页
     ·实验环境第61页
     ·模拟的拓扑与应用第61页
     ·实验结果分析与比较第61-64页
   ·本章小结第64-65页
第4章 网络模拟中的动态连续计算方法第65-86页
   ·引言第65页
   ·相关工作及其局限性第65-66页
   ·基本问题描述第66-70页
     ·路由器的数据包转发过程第66-68页
     ·传统的数据包转发模拟模型第68-70页
   ·基于连续计算的数据包转发模拟第70-76页
     ·基于计算的数据包转发模拟第70-75页
     ·多跳连续计算第75-76页
   ·动态连续计算基本思想与实现第76-80页
     ·连续计算的不真实性分析第76-77页
     ·动态连续计算基本思路第77-78页
     ·基于动态连续计算的链路模型第78-80页
   ·实验结果与分析第80-85页
     ·小规模网络拓扑实验第81-82页
     ·大规模网络蠕虫模拟实验第82-85页
   ·本章小结第85-86页
第5章 基于数据包采样的背景流量简约模拟方法第86-101页
   ·引言第86页
   ·相关工作与局限性第86-87页
   ·网络流量生成器描述第87-88页
   ·基于数据包采样的背景流量模拟机制第88-94页
     ·背景流量采样模拟的基本描述第88-89页
     ·背景流量采样模拟的算法实现第89-94页
   ·实验验证与分析第94-100页
     ·小规模网络拓扑实验第94-98页
     ·标准网络拓扑实验第98-100页
   ·本章小结第100-101页
第6章 大规模并行网络模拟应用平台第101-110页
   ·引言第101-102页
   ·网络模拟应用平台架构第102-107页
   ·一个简单的应用实例第107-108页
   ·本章小结第108-110页
结论第110-112页
参考文献第112-123页
攻读博士学位期间发表的论文第123-125页
致谢第125-126页
个人简历第126页

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