基于WinCE平台多媒体终端软件设计
摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-4页 |
目录 | 第4-7页 |
第1章 绪论 | 第7-13页 |
·课题的提出和意义 | 第7-8页 |
·系统开发背景 | 第8-12页 |
·发展现状 | 第8-9页 |
·面临的发展障碍 | 第9-10页 |
·发展趋势 | 第10-12页 |
·课题内容与目标 | 第12-13页 |
第2章 多媒体终端相关技术 | 第13-27页 |
·嵌入式系统概述 | 第13-14页 |
·多媒体终端的硬件平台 | 第14-17页 |
·硬件平台介绍 | 第14-16页 |
·AMD Alchemy系列解决方案 | 第16-17页 |
·多媒体终端的软件平台 | 第17-23页 |
·嵌入式操作系统介绍 | 第17-19页 |
·Windows CE 5.0的新特性 | 第19-23页 |
·音视频编解码技术简介 | 第23-27页 |
·音频编解码标准简介 | 第23-25页 |
·视频编解码标准简介 | 第25-27页 |
第3章 多媒体终端系统方案研究 | 第27-33页 |
·多媒体终端系统硬件环境介绍 | 第27-29页 |
·基于 Au1200的系统硬件总体设计 | 第27-28页 |
·多媒体终端系统工作原理 | 第28-29页 |
·多媒体终端系统软件设计方案 | 第29-32页 |
·软件设计原理 | 第29-30页 |
·软件开发流程 | 第30-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第4章 多媒体终端系统设备驱动设计 | 第33-62页 |
·开发环境 | 第33-36页 |
·Platform Builder | 第33-34页 |
·Embedded Visua1 C++ | 第34页 |
·远程工具集 | 第34-36页 |
·设备驱动详细设计 | 第36-58页 |
·音频驱动详细设计 | 第37-48页 |
·FM模块驱动详细设计 | 第48-58页 |
·定制系统镜像 | 第58-60页 |
·系统镜像配置 | 第58-59页 |
·系统构建生成镜像文件 | 第59-60页 |
·生成系统 SDK | 第60-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第5章 多媒体终端应用软件详细设计 | 第62-86页 |
·音频设置详细设计 | 第62-73页 |
·Mixer架构介绍 | 第62-64页 |
·音频驱动中Mixer接口实现 | 第64-67页 |
·音频设置详细接口 | 第67-73页 |
·FM调频收音机详细设计 | 第73-78页 |
·FM收音机总体架构 | 第73-76页 |
·CFMDlg设计 | 第76-77页 |
·详细接口设计 | 第77-78页 |
·图片浏览器详细设计 | 第78-85页 |
·图片浏览器总体架构 | 第79-80页 |
·WinCE 5.0 Imaging API | 第80-81页 |
·接口详细设计 | 第81-85页 |
·本章小结 | 第85-86页 |
第6章 系统测试 | 第86-90页 |
·测试环境 | 第86页 |
·测试内容 | 第86-87页 |
·测试结果 | 第87-90页 |
第7章 结束语 | 第90-92页 |
·工作总结 | 第90页 |
·展望设想 | 第90-92页 |
参考文献 | 第92-95页 |
致谢 | 第95-96页 |