基于WinCE平台多媒体终端软件设计
| 摘要 | 第1-3页 |
| Abstract | 第3-4页 |
| 目录 | 第4-7页 |
| 第1章 绪论 | 第7-13页 |
| ·课题的提出和意义 | 第7-8页 |
| ·系统开发背景 | 第8-12页 |
| ·发展现状 | 第8-9页 |
| ·面临的发展障碍 | 第9-10页 |
| ·发展趋势 | 第10-12页 |
| ·课题内容与目标 | 第12-13页 |
| 第2章 多媒体终端相关技术 | 第13-27页 |
| ·嵌入式系统概述 | 第13-14页 |
| ·多媒体终端的硬件平台 | 第14-17页 |
| ·硬件平台介绍 | 第14-16页 |
| ·AMD Alchemy系列解决方案 | 第16-17页 |
| ·多媒体终端的软件平台 | 第17-23页 |
| ·嵌入式操作系统介绍 | 第17-19页 |
| ·Windows CE 5.0的新特性 | 第19-23页 |
| ·音视频编解码技术简介 | 第23-27页 |
| ·音频编解码标准简介 | 第23-25页 |
| ·视频编解码标准简介 | 第25-27页 |
| 第3章 多媒体终端系统方案研究 | 第27-33页 |
| ·多媒体终端系统硬件环境介绍 | 第27-29页 |
| ·基于 Au1200的系统硬件总体设计 | 第27-28页 |
| ·多媒体终端系统工作原理 | 第28-29页 |
| ·多媒体终端系统软件设计方案 | 第29-32页 |
| ·软件设计原理 | 第29-30页 |
| ·软件开发流程 | 第30-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第4章 多媒体终端系统设备驱动设计 | 第33-62页 |
| ·开发环境 | 第33-36页 |
| ·Platform Builder | 第33-34页 |
| ·Embedded Visua1 C++ | 第34页 |
| ·远程工具集 | 第34-36页 |
| ·设备驱动详细设计 | 第36-58页 |
| ·音频驱动详细设计 | 第37-48页 |
| ·FM模块驱动详细设计 | 第48-58页 |
| ·定制系统镜像 | 第58-60页 |
| ·系统镜像配置 | 第58-59页 |
| ·系统构建生成镜像文件 | 第59-60页 |
| ·生成系统 SDK | 第60-61页 |
| ·本章小结 | 第61-62页 |
| 第5章 多媒体终端应用软件详细设计 | 第62-86页 |
| ·音频设置详细设计 | 第62-73页 |
| ·Mixer架构介绍 | 第62-64页 |
| ·音频驱动中Mixer接口实现 | 第64-67页 |
| ·音频设置详细接口 | 第67-73页 |
| ·FM调频收音机详细设计 | 第73-78页 |
| ·FM收音机总体架构 | 第73-76页 |
| ·CFMDlg设计 | 第76-77页 |
| ·详细接口设计 | 第77-78页 |
| ·图片浏览器详细设计 | 第78-85页 |
| ·图片浏览器总体架构 | 第79-80页 |
| ·WinCE 5.0 Imaging API | 第80-81页 |
| ·接口详细设计 | 第81-85页 |
| ·本章小结 | 第85-86页 |
| 第6章 系统测试 | 第86-90页 |
| ·测试环境 | 第86页 |
| ·测试内容 | 第86-87页 |
| ·测试结果 | 第87-90页 |
| 第7章 结束语 | 第90-92页 |
| ·工作总结 | 第90页 |
| ·展望设想 | 第90-92页 |
| 参考文献 | 第92-95页 |
| 致谢 | 第95-96页 |