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基于WinCE平台多媒体终端软件设计

摘要第1-3页
Abstract第3-4页
目录第4-7页
第1章 绪论第7-13页
   ·课题的提出和意义第7-8页
   ·系统开发背景第8-12页
     ·发展现状第8-9页
     ·面临的发展障碍第9-10页
     ·发展趋势第10-12页
   ·课题内容与目标第12-13页
第2章 多媒体终端相关技术第13-27页
   ·嵌入式系统概述第13-14页
   ·多媒体终端的硬件平台第14-17页
     ·硬件平台介绍第14-16页
     ·AMD Alchemy系列解决方案第16-17页
   ·多媒体终端的软件平台第17-23页
     ·嵌入式操作系统介绍第17-19页
     ·Windows CE 5.0的新特性第19-23页
   ·音视频编解码技术简介第23-27页
     ·音频编解码标准简介第23-25页
     ·视频编解码标准简介第25-27页
第3章 多媒体终端系统方案研究第27-33页
   ·多媒体终端系统硬件环境介绍第27-29页
     ·基于 Au1200的系统硬件总体设计第27-28页
     ·多媒体终端系统工作原理第28-29页
   ·多媒体终端系统软件设计方案第29-32页
     ·软件设计原理第29-30页
     ·软件开发流程第30-32页
   ·本章小结第32-33页
第4章 多媒体终端系统设备驱动设计第33-62页
   ·开发环境第33-36页
     ·Platform Builder第33-34页
     ·Embedded Visua1 C++第34页
     ·远程工具集第34-36页
   ·设备驱动详细设计第36-58页
     ·音频驱动详细设计第37-48页
     ·FM模块驱动详细设计第48-58页
   ·定制系统镜像第58-60页
     ·系统镜像配置第58-59页
     ·系统构建生成镜像文件第59-60页
   ·生成系统 SDK第60-61页
   ·本章小结第61-62页
第5章 多媒体终端应用软件详细设计第62-86页
   ·音频设置详细设计第62-73页
     ·Mixer架构介绍第62-64页
     ·音频驱动中Mixer接口实现第64-67页
     ·音频设置详细接口第67-73页
   ·FM调频收音机详细设计第73-78页
     ·FM收音机总体架构第73-76页
     ·CFMDlg设计第76-77页
     ·详细接口设计第77-78页
   ·图片浏览器详细设计第78-85页
     ·图片浏览器总体架构第79-80页
     ·WinCE 5.0 Imaging API第80-81页
     ·接口详细设计第81-85页
   ·本章小结第85-86页
第6章 系统测试第86-90页
   ·测试环境第86页
   ·测试内容第86-87页
   ·测试结果第87-90页
第7章 结束语第90-92页
   ·工作总结第90页
   ·展望设想第90-92页
参考文献第92-95页
致谢第95-96页

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