基于XMPP协议的P2P即时通讯软件设计
摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-7页 |
第1章 绪论 | 第7-15页 |
·研究背景 | 第7-13页 |
·即时通讯简述 | 第7-10页 |
·发展现状 | 第10-12页 |
·发展趋势 | 第12-13页 |
·工作内容 | 第13-15页 |
第2章 开发环境和相关技术 | 第15-27页 |
·嵌入式 LINUX开发环境 | 第15-16页 |
·体系结构的选择 | 第16-19页 |
·C/S与 P2P的比较 | 第16-18页 |
·本系统采用的体系结构 | 第18-19页 |
·SOCKET技术 | 第19-20页 |
·XMPP协议介绍 | 第20-23页 |
·XMPP协议的优势 | 第21-22页 |
·四个标准协议内容 | 第22-23页 |
·XML技术 | 第23-27页 |
·XML技术的优势 | 第24-25页 |
·XML解析器的设计 | 第25-27页 |
第3章 客户端软件总体设计 | 第27-42页 |
·客户端的开发环境 | 第27页 |
·系统的硬件设计 | 第27-29页 |
·客户端的需求分析 | 第29-32页 |
·客户端所应满足的条件 | 第29-30页 |
·客户端所应具备的特点 | 第30-31页 |
·客户端的基本使用功能 | 第31-32页 |
·系统总体框架设计 | 第32-34页 |
·客户端总体框架 | 第34-42页 |
·客户端分层架构 | 第34-37页 |
·客户端总体功能规划 | 第37-39页 |
·客户端消息处理设计 | 第39-40页 |
·客户端各项服务请求 | 第40-41页 |
·客户端各项服务响应 | 第41-42页 |
第4章 客户端软件的具体设计 | 第42-67页 |
·基本数据结构 | 第42-45页 |
·客户端主要功能设计 | 第45-58页 |
·用户注册服务设计 | 第45-48页 |
·登陆验证服务设计 | 第48-51页 |
·好友花名册服务设计 | 第51-52页 |
·改变当前状态设计 | 第52页 |
·操作好友列表服务设计 | 第52-56页 |
·发送接受消息服务设计 | 第56-57页 |
·退出系统服务设计 | 第57-58页 |
·客户端总体通讯流程 | 第58-60页 |
·客户端基本模块设计 | 第60-64页 |
·会话池设计 | 第61-62页 |
·XML解析器设计 | 第62页 |
·包处理模块设计 | 第62-63页 |
·事件处理模块 | 第63-64页 |
·功能库分层设计 | 第64-65页 |
·系统的线程设计 | 第65-67页 |
第5章 客户端设计中的关键问题研究 | 第67-87页 |
·客户端的安全机制 | 第67-79页 |
·即时通讯的安全机制 | 第67-68页 |
·客户端设计采用的安全机制 | 第68-79页 |
·带 NAT的防火墙穿越问题 | 第79-87页 |
·带 NAT的防火墙 | 第80-81页 |
·几种广泛应用的解决方案 | 第81-85页 |
·本系统所采用的解决方案 | 第85-87页 |
第6章 结束语 | 第87-89页 |
·本文工作总结 | 第87-88页 |
·下一步工作方向 | 第88-89页 |
参考文献 | 第89-91页 |
致谢 | 第91-92页 |