摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-7页 |
第一章 绪论 | 第7-17页 |
·课题研究背景 | 第7-15页 |
·多媒体终端发展现状 | 第7-9页 |
·嵌入式系统发展现状 | 第9-13页 |
·板级支持包发展现状 | 第13-15页 |
·课题的提出和目标 | 第15-17页 |
·课题的提出及主要内容 | 第15-16页 |
·课题目标 | 第16-17页 |
第二章 多媒体终端系统设计方案 | 第17-27页 |
·多媒体终端系统的总体设计 | 第17-24页 |
·多媒体终端系统的硬件框架 | 第18-20页 |
·Au1200处理器简介 | 第20-23页 |
·多媒体终端系统的功能需求 | 第23-24页 |
·板级支持包的总体设计 | 第24-26页 |
·板级支持包的框架 | 第24-26页 |
·各模块之间的相互关系 | 第26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第三章 多媒体终端引导程序的移植 | 第27-37页 |
·Yamon技术概述 | 第27-30页 |
·Yamon的功能 | 第27-28页 |
·Yamon的特点 | 第28-30页 |
·Yamon的移植 | 第30-36页 |
·Yamon的启动流程 | 第30-32页 |
·Yamon的驱动设计 | 第32-34页 |
·Yamon的安装 | 第34-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第四章 多媒体终端的 Win CE移植 | 第37-91页 |
·Windows CE概述 | 第37-41页 |
·Windows CE的系统框架 | 第37-39页 |
·Windows CE的开发环境 | 第39-41页 |
·Windows CE Boot Loader的开发 | 第41-51页 |
·Windows CE Boot Loader的功能特点 | 第41-42页 |
·Windows CE Boot Loader的框架 | 第42-44页 |
·Windows CE Boot Loader的移植 | 第44-51页 |
·OAL的开发 | 第51-61页 |
·OAL的功能特点 | 第51页 |
·OAL的框架 | 第51-53页 |
·OAL的移植 | 第53-61页 |
·驱动的开发 | 第61-90页 |
·CEDDK驱动开发辅助库设计 | 第64-69页 |
·液晶显示驱动设计 | 第69-73页 |
·SD驱动设计 | 第73-76页 |
·USB驱动设计 | 第76-79页 |
·DPRAM驱动设计 | 第79-84页 |
·以太网卡驱动设计 | 第84-88页 |
·单片机通讯模块驱动设计 | 第88-90页 |
·本章小结 | 第90-91页 |
第五章 多媒体终端的系统镜像定制 | 第91-96页 |
·驱动组件定制 | 第91-93页 |
·多媒体组件定制 | 第93页 |
·Shell组件定制 | 第93-94页 |
·其他组件定制 | 第94-95页 |
·生成系统 SDK | 第95页 |
·本章小结 | 第95-96页 |
第六章 多媒体终端板级支持包系统测试 | 第96-101页 |
·测试概要 | 第96-97页 |
·测试技术 | 第97-99页 |
·缺陷测试 | 第97-99页 |
·集成测试 | 第99页 |
·测试结果 | 第99-100页 |
·Yamon测试结果 | 第99-100页 |
·BSP测试结果 | 第100页 |
·本章小结 | 第100-101页 |
第七章 结论与展望 | 第101-103页 |
·全文总结 | 第101-102页 |
·将来的展望 | 第102-103页 |
参考文献 | 第103-106页 |
致谢 | 第106-107页 |