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多媒体终端的WinCE BSP软件设计

摘要第1-3页
Abstract第3-7页
第一章 绪论第7-17页
   ·课题研究背景第7-15页
     ·多媒体终端发展现状第7-9页
     ·嵌入式系统发展现状第9-13页
     ·板级支持包发展现状第13-15页
   ·课题的提出和目标第15-17页
     ·课题的提出及主要内容第15-16页
     ·课题目标第16-17页
第二章 多媒体终端系统设计方案第17-27页
   ·多媒体终端系统的总体设计第17-24页
     ·多媒体终端系统的硬件框架第18-20页
     ·Au1200处理器简介第20-23页
     ·多媒体终端系统的功能需求第23-24页
   ·板级支持包的总体设计第24-26页
     ·板级支持包的框架第24-26页
     ·各模块之间的相互关系第26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 多媒体终端引导程序的移植第27-37页
   ·Yamon技术概述第27-30页
     ·Yamon的功能第27-28页
     ·Yamon的特点第28-30页
   ·Yamon的移植第30-36页
     ·Yamon的启动流程第30-32页
     ·Yamon的驱动设计第32-34页
     ·Yamon的安装第34-36页
   ·本章小结第36-37页
第四章 多媒体终端的 Win CE移植第37-91页
   ·Windows CE概述第37-41页
     ·Windows CE的系统框架第37-39页
     ·Windows CE的开发环境第39-41页
   ·Windows CE Boot Loader的开发第41-51页
     ·Windows CE Boot Loader的功能特点第41-42页
     ·Windows CE Boot Loader的框架第42-44页
     ·Windows CE Boot Loader的移植第44-51页
   ·OAL的开发第51-61页
     ·OAL的功能特点第51页
     ·OAL的框架第51-53页
     ·OAL的移植第53-61页
   ·驱动的开发第61-90页
     ·CEDDK驱动开发辅助库设计第64-69页
     ·液晶显示驱动设计第69-73页
     ·SD驱动设计第73-76页
     ·USB驱动设计第76-79页
     ·DPRAM驱动设计第79-84页
     ·以太网卡驱动设计第84-88页
     ·单片机通讯模块驱动设计第88-90页
   ·本章小结第90-91页
第五章 多媒体终端的系统镜像定制第91-96页
   ·驱动组件定制第91-93页
   ·多媒体组件定制第93页
   ·Shell组件定制第93-94页
   ·其他组件定制第94-95页
   ·生成系统 SDK第95页
   ·本章小结第95-96页
第六章 多媒体终端板级支持包系统测试第96-101页
   ·测试概要第96-97页
   ·测试技术第97-99页
     ·缺陷测试第97-99页
     ·集成测试第99页
   ·测试结果第99-100页
     ·Yamon测试结果第99-100页
     ·BSP测试结果第100页
   ·本章小结第100-101页
第七章 结论与展望第101-103页
   ·全文总结第101-102页
   ·将来的展望第102-103页
参考文献第103-106页
致谢第106-107页

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