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公交车内环境数字化人机设计与评估技术

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-19页
 1.1 车辆人机工程学的原理及研究现状第7-10页
  1.1.1 人机工程学的基本原理第7页
  1.1.2 车辆人机工程学的基本原理第7-8页
  1.1.3 工业设计与人机工程学第8-10页
 1.2 论文的研究意义第10-15页
  1.2.1 公交车现状分析第10-13页
  1.2.2 车辆人机工程学国内外研究现状第13-15页
  1.2.3 论文背景及研究意义第15页
 1.3 论文内容第15-17页
 1.4 开发系统简介第17-19页
  1.4.1 系统的支撑环境第17页
  1.4.2 系统开发平台及开发语言的选取第17-18页
  1.4.3 系统内容介绍第18-19页
第二章 汽车车身总布置设计原理及工具第19-42页
 2.1 汽车车身总布置设计原理第19-25页
  2.1.1 汽车车身总布置设计的特点及原则第19-23页
  2.1.2 公交车车身总布置设计内容及要求第23-25页
 2.2 车身总布置工具第25-41页
  2.2.1 人体尺度和人体模型第25-34页
  2.2.2 眼椭圆与眼点第34-41页
 2.3 本章小结第41-42页
第三章 车身内部布置基本理论第42-61页
 3.1 人体 H点设计的基本理论第42-50页
  3.1.1 H点基本概念及其意义第42-44页
  3.1.2 H点的确定方法第44-50页
 3.2 驾驶员视野的基本理论第50-57页
  3.2.1 驾驶员视野第50-57页
  3.2.2 公交车视野性设计要求第57页
 3.3 驾驶员手伸及界面的基本理论第57-60页
  3.3.1 驾驶员手伸及界面的概念及其影响因素第57-59页
  3.3.2 驾驶室尺寸综合因子 G第59页
  3.3.3 驾驶员手伸及界面的数学模型第59-60页
 3.4 本章小结第60-61页
第四章 公交车驾驶区人机设计与评估系统第61-76页
 4.1 SolidWorks 二次开发关键技术第61-66页
  4.1.1 VB开发 SolidWorks的技术概述第61-63页
  4.1.2 Visual Basic 6.0开发SolidWorks的方法第63-65页
  4.1.3 可执行程序与 SolidWorks的集成第65页
  4.1.4 VB开发 SolidWorks的主要流程第65-66页
 4.2 系统中各模块的实现第66-75页
  4.2.1 前风窗下沿高度及驾驶员 H点设计模块第66-71页
  4.2.2 公交车驾驶员手伸及界面校核模块第71-75页
 4.3 本章小结第75-76页
第五章 公交车乘客区人机设计与评估系统第76-85页
 5.1 系统中各模块的实现第76-81页
  5.1.1 乘客座椅设计模块第76-77页
  5.1.2 乘客用扶手横杆高度设计模块第77-78页
  5.1.3 乘客视野校核模块第78-81页
 5.2 系统人机接口第81-84页
  5.2.1 添加菜单第81-83页
  5.2.2 添加工具栏图标第83-84页
 5.3 本章小结第84-85页
第六章 结论第85-88页
 6.1 主要研究工作及成果第85-86页
 6.2 论文的主要新见解第86-87页
 6.3 尚待研究的问题第87-88页
参考文献第88-92页
攻读硕士学位期间发表的学术论文和参加科研情况第92-93页
致谢第93-94页

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