模因论视角下网络图像传播的文化研究
摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
第一节 研究背景 | 第9-10页 |
第二节 研究基本内容和研究方法 | 第10-11页 |
第三节 研究意义和创新点 | 第11-12页 |
第二章 模因理论及相关研究综述 | 第12-20页 |
第一节 关于模因理论 | 第12-16页 |
一、模因的内涵和单位 | 第12-13页 |
二、模因与病毒的区别 | 第13-14页 |
三、模因理论的核心:模仿与变异、选择与保留 | 第14-15页 |
四、互联网时代的模因:一种分析和解释的新工具 | 第15-16页 |
第二节 关于模因论的研究 | 第16-18页 |
第三节 关于图像传播的研究 | 第18-20页 |
第三章 网络图像模因的生成逻辑 | 第20-33页 |
第一节 网络图像模因的界定 | 第20-22页 |
第二节 图像类模因的仿制类型 | 第22-28页 |
一、直接引用式 | 第23页 |
二、移花接木式 | 第23-25页 |
三、拼贴重组式 | 第25-27页 |
四、多种仿制类型的融合 | 第27-28页 |
第三节 网络图像模因的生成逻辑 | 第28-33页 |
一、传播者的模仿意愿和行为 | 第28-29页 |
二、注意力经济的“利益”驱使 | 第29-30页 |
三、复制技术的强力助推 | 第30-31页 |
四、网络参与式文化的时代逻辑 | 第31-33页 |
第四章 网络图像模因的传播分析 | 第33-47页 |
第一节 强势网络图像模因的传播特征 | 第33-37页 |
一、强势图像模因复合体:图文并置,音画结合 | 第34-35页 |
二、网络图像模因的传播特点 | 第35-37页 |
第二节 网络图像模因的传播内容 | 第37-43页 |
一、静态图像类模因具体内容 | 第37-41页 |
二、动态图像类模因的典型内容 | 第41-43页 |
第三节 图像类模因传播的多元化立场 | 第43-47页 |
一、游戏和娱乐原则 | 第43-44页 |
二、情绪宣泄及自我满足 | 第44-45页 |
三、解构恶搞 | 第45-46页 |
四、新奇逐热性 | 第46-47页 |
第五章 图像模因传播的文化内涵 | 第47-51页 |
第一节 网络图像模因的后现代主义烙印 | 第47-48页 |
第二节 网络图像模因的隐喻和戏仿 | 第48-49页 |
第三节 跟风模仿的参与式狂欢 | 第49-51页 |
第六章 网络图像模因的正负效应 | 第51-55页 |
第一节 网络图像的正面效应 | 第51-52页 |
一、建构社群共识 | 第51页 |
二、公共话语表达新形式 | 第51-52页 |
第二节 图像模因的负面效应 | 第52-55页 |
一、图像意义的泛化与消解 | 第52-53页 |
二、图像模因狂欢化的风险 | 第53-55页 |
结语 | 第55-57页 |
第一节 研究回顾 | 第55页 |
第二节 研究不足与研究展望 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |
致谢 | 第59-60页 |