首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

基于Web的VRML虚拟环境教学研究

摘要第1-7页
Abstract第7-9页
引言第9-12页
 1.研究意义及选题目的第9-10页
 2.研究内容第10-11页
 3.论文结构第11-12页
第一章 虚拟现实的基础理论第12-18页
   ·虚拟现实概述第12-14页
     ·虚拟现实的概念第12-13页
     ·虚拟现实的分类第13-14页
   ·虚拟现实的教学优势及应用形式第14-18页
     ·虚拟现实的教学优势第14-16页
     ·虚拟现实的应用形式第16-18页
第二章 基于Web的VRML虚拟教学环境开发技术第18-30页
   ·虚拟教学环境开发技术第18-20页
   ·Web开发技术第20-21页
   ·基于Web的VRML虚拟教学环境开发技术第21-30页
     ·VRML和ASP.NET的技术优势第21-23页
     ·虚拟现实建模语言VRML第23-28页
     ·ASP.NET技术第28-30页
第三章 VRML虚拟教学环境的研究及交互控制设计第30-46页
   ·虚拟教学场景建模第30-34页
     ·用VRML创建基本造型第30-31页
     ·用3D Studio MAX和VRML创建不规则造型第31-32页
     ·添加光照效果第32-33页
     ·优化策略第33-34页
   ·虚拟教学场景的漫游第34-37页
     ·添加视点第34-36页
     ·视点控制第36-37页
   ·虚拟教学场景的交互第37-41页
     ·VRML事件体系第37-38页
     ·基本交互的实现第38-40页
     ·复杂交互的实现第40-41页
   ·虚拟人物第41-46页
     ·H-Anim标准节点类型第42-43页
     ·设计技巧第43-46页
第四章 基于Web的VRML虚拟环境教学平台的设计第46-60页
   ·系统设计原则第46-48页
   ·系统体系结构设计第48-49页
     ·B/S、C/S混合结构模型第48-49页
     ·系统的框架设计第49页
   ·系统功能设计第49-53页
     ·系统功能划分第49-50页
     ·系统用例图第50页
     ·系统主要功能的详细设计第50-53页
   ·教学策略设计第53-56页
     ·自主学习策略设计第53-55页
     ·协作式教学策略设计第55-56页
   ·系统中知识的管理第56-58页
     ·显性知识和隐性知识的转换第56-57页
     ·知识管理的策略及其选择第57-58页
   ·系统的安全性设计第58-60页
第五章 基于Web的VRML虚拟环境教学平台的实现第60-72页
   ·系统管理第60-64页
     ·用户管理第60-62页
     ·教学资源库建设与管理第62-63页
     ·教学资源的管理第63-64页
     ·系统维护第64页
   ·虚拟课堂嵌入教学平台第64-66页
     ·导航控制面板的制作第65页
     ·场景之间的跳转第65-66页
   ·作业的发布与提交第66-67页
   ·在线测试第67-70页
     ·试题库管理第67-68页
     ·试卷生成第68-69页
     ·考试管理第69-70页
     ·阅卷评分第70页
   ·在线答疑第70-72页
结论与未来工作第72-73页
参考文献第73-75页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第75-76页
致谢第76-78页

论文共78页,点击 下载论文
上一篇:信息技术环境下贵州省大学生自我导向学习研究
下一篇:基于智能搜索算法的组卷系统研究与实现