基于GIS的油田社区综合信息系统的开发研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 第1章 绪言 | 第8-14页 |
| ·GIS中社区信息综合查询研究意义 | 第8-9页 |
| ·社区GIS面临的问题 | 第9-10页 |
| ·目前国内外GIS的研究现状 | 第10-12页 |
| ·研究内容和方法 | 第12-13页 |
| ·论文的组织和安排 | 第13页 |
| ·本章小结 | 第13-14页 |
| 第2章 社区GIS技术概述 | 第14-20页 |
| ·2DGIS概述 | 第14-16页 |
| ·2DGIS的分类 | 第14页 |
| ·社区2DGIS的开发方式 | 第14-15页 |
| ·各种开发方式的分析与比较 | 第15页 |
| ·MapX组件概述 | 第15-16页 |
| ·社区3DGIS概述 | 第16-19页 |
| ·3DGIS的特点 | 第16-17页 |
| ·社区3DGIS的功能 | 第17-18页 |
| ·社区3DGIS的研发思路 | 第18页 |
| ·OpenGL概述 | 第18-19页 |
| ·本章小结 | 第19-20页 |
| 第3章 社区地理信息系统开发和虚拟场景可视化 | 第20-44页 |
| ·社区2DGIS的开发 | 第20-24页 |
| ·社区二维数据获取 | 第20-22页 |
| ·数据管理 | 第22-24页 |
| ·社区2DGIS系统的实现 | 第24页 |
| ·社区3DGIS中的数据组织 | 第24-36页 |
| ·社区三维数据获取 | 第25-26页 |
| ·三维模型的简化 | 第26-27页 |
| ·基于边界表示法的箱式分割数据模型 | 第27-29页 |
| ·面向对象的数据组织方案 | 第29-32页 |
| ·三维社区模型空间数据库的设计 | 第32-36页 |
| ·社区虚拟场景可视化 | 第36-43页 |
| ·建模方法综述 | 第36-37页 |
| ·VRML数据处理 | 第37-43页 |
| ·本章小结 | 第43-44页 |
| 第4章 社区信息二维与三维的交互处理 | 第44-57页 |
| ·社区二维电子地图的交互操作 | 第44-47页 |
| ·电子地图的显示 | 第44页 |
| ·电子地图的编辑 | 第44-46页 |
| ·空间数据查询 | 第46页 |
| ·空间数据分析 | 第46-47页 |
| ·社区3DGIS的交互操作 | 第47-49页 |
| ·基本的交互操作 | 第47-48页 |
| ·三维虚拟空间点的定位 | 第48-49页 |
| ·空间数据索引及查询分析 | 第49-54页 |
| ·空间数据索引方法 | 第50-51页 |
| ·建筑物空间数据索引建立 | 第51-52页 |
| ·社区3DGIS中空间信息的查询 | 第52-54页 |
| ·社区2DGIS与3DGIS的互响应 | 第54-56页 |
| ·2DGIS与3DGIS互响应的基本原理 | 第54页 |
| ·互响应的表现形式及实现 | 第54-56页 |
| ·本章小结 | 第56-57页 |
| 第5章 开发实例 | 第57-63页 |
| ·系统开发环境 | 第57页 |
| ·系统总体设计 | 第57-59页 |
| ·系统主要功能 | 第59-60页 |
| ·社区2DGIS部分功能介绍 | 第59-60页 |
| ·社区3DGIS部分功能介绍 | 第60页 |
| ·系统实现及特色 | 第60-61页 |
| ·本章小结 | 第61-63页 |
| 第6章 结论和展望 | 第63-65页 |
| ·论文总结 | 第63-64页 |
| ·研究展望 | 第64页 |
| ·本章小结 | 第64-65页 |
| 参考文献 | 第65-69页 |
| 攻读工程硕士学位期间取得的学术成果 | 第69-70页 |
| 致谢 | 第70页 |