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增强现实系统中的嵌入结构光技术研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-9页
目录第9-11页
插图目录第11-13页
第一章 绪论第13-19页
   ·研究背景第13-16页
     ·增强现实技术第13-14页
     ·嵌入结构光技术第14-16页
   ·研究目的和主要工作第16-17页
     ·本文研究目的第16-17页
     ·本文主要工作第17页
   ·本文的组织结构第17-19页
第二章 结构光技术第19-42页
   ·结构光工作原理第19-20页
   ·标定工作第20-26页
     ·概述第20-21页
     ·摄像机的标定第21-25页
     ·投影仪的标定第25-26页
   ·结构光编码第26-32页
     ·概念第26-29页
     ·时间编码第29-30页
     ·空间编码第30页
     ·直接编码第30-31页
     ·格雷码第31-32页
   ·三维信息的获取第32-41页
     ·概述第33页
     ·图像处理流程第33-35页
     ·条纹边缘检测第35-36页
     ·条纹边界亚像素测量第36-38页
     ·三维重构的数学模型第38-41页
   ·本章小结第41-42页
第三章 嵌入结构光第42-51页
   ·概述第42-44页
   ·嵌入结构光的编码算法第44-47页
     ·概念第44-45页
     ·缩小原始图像亮度空间第45页
     ·自适应嵌入结构光信息第45-47页
   ·嵌入结构光的解码算法第47-50页
   ·本章小结第50-51页
第四章 增强现实系统技术第51-57页
   ·概述第51页
   ·实时自动标定技术第51-52页
   ·增强现实系统的交互技术第52-55页
     ·概念第52页
     ·逆向工程第52-53页
     ·纹理映射第53-54页
     ·增强现实游戏第54-55页
   ·本章小结第55-57页
第五章 试验结果与分析第57-66页
   ·实验环境第57-58页
   ·软件系统设计第58-59页
     ·系统模块设计第58页
     ·系统流程与架构第58-59页
   ·实验结果与分析第59-64页
   ·本章小结第64-66页
第六章 本文总结与展望第66-68页
   ·本文工作第66页
   ·工作展望第66-68页
参考文献第68-71页
致谢第71-72页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第72页
 攻读硕士学位期间发表的学术论文第72页
 攻读硕士学位期间参加完成的项目第72页

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