摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
绪论 | 第7-13页 |
第一节 选题背景和研究意义 | 第7-8页 |
第二节 文献综述 | 第8-11页 |
第三节 研究思路、研究方法及创新点 | 第11-13页 |
第一章 动漫平台泛娱乐战略的内涵及系统要素分析 | 第13-28页 |
第一节 动漫平台的内涵 | 第13-15页 |
第二节 泛娱乐战略的内涵 | 第15-18页 |
第三节 动漫平台泛娱乐战略的系统要素 | 第18-23页 |
第四节 内生系统要素间的互动关系 | 第23-28页 |
第二章 动漫平台泛娱乐战略的实施路径 | 第28-44页 |
第一节 免费:流量和粉丝的获取 | 第28-32页 |
第二节 开放式模式:动漫IP及其传播渠道的外部获取 | 第32-37页 |
第三节 价值共创:“铁粉”获取与唤醒 | 第37-44页 |
第三章 动漫平台泛娱乐战略的影响分析 | 第44-53页 |
第一节 动漫平台泛娱乐战略的积极影响 | 第44-50页 |
第二节 动漫平台泛娱乐战略的消极影响 | 第50-53页 |
结语 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-59页 |
致谢 | 第59-61页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第61页 |