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彩色图像序列的光流场计算研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
1 绪论第9-16页
   ·课题研究背景与意义第9-10页
   ·光流计算的国内外研究现状及水平第10-15页
     ·光流计算方法之基于梯度方法(微分法)第11-12页
     ·光流计算方法之基于区域方法(匹配法)第12-13页
     ·光流计算方法之基于能量方法(能量法)第13页
     ·光流计算方法之基于相位方法(相位法)第13-14页
     ·光流计算方法之神经动力学方法第14-15页
   ·光流计算研究中存在的问题第15页
   ·本文的组织结构第15-16页
2 灰度图像的光流场计算第16-24页
   ·运动场与光流第16-17页
   ·光流约束方程第17-19页
   ·光流计算第19-23页
     ·Horn-Schunck 法第19-22页
     ·Lucas-Kanade 方法第22-23页
   ·其他的方法第23-24页
3 彩色图像的光流场计算第24-33页
   ·颜色模型第24-28页
     ·颜色基础第24-26页
     ·颜色模型第26-28页
   ·彩色图像的光流场表示方法第28-33页
     ·灰度一致性的方法第28-29页
     ·色彩一致性的方法第29-33页
4 基于通用动态图像模型(GDIM)的彩色图像光流场计算第33-36页
   ·通用动态图像模型(GDIM)第33-35页
   ·通用动态图像模型用于彩色光流场估计第35-36页
5 实验结果第36-43页
   ·计算光流场的流程图第36页
   ·光流场计算的实验结果第36-43页
     ·均匀旋转的sphere 图像序列第37-38页
     ·blocks 图像序列第38-40页
     ·flower 图像序列第40-41页
     ·光照变化的场景:vipmen 图像序列第41-43页
6 结束语第43-44页
参考文献第44-49页
致谢第49-50页
攻读学位期间发表的学术论文目录第50页

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