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从《普罗米休斯》看人机交互界面未来发展

中文摘要第4-5页
英文摘要第5-6页
第1章 绪论第9-11页
    1.1 题的研究背景和意义第9页
        1.1.1 选题的研究背景第9页
        1.1.2 研究的意义第9页
    1.2 研究的内容和研究的目的第9-10页
        1.2.1 研究的内容第9-10页
        1.2.2 研究的目的第10页
    1.3 国内外研究的状况第10页
    1.4 创新之处第10-11页
第2章 《普罗米修斯》及其系列简介第11-13页
第3章 《普罗米修斯》中的人机交互界面的特征第13-14页
    3.1 巨大的界面第13页
    3.2 立体、全息的交互模式第13页
    3.3 透明的用户界面第13-14页
第4章 特征产生的背景第14-26页
    4.1 序言第14页
    4.2 发展趋势第14-16页
        4.2.1 从复杂到简单的发展第14-15页
        4.2.2 从平面到立体的发展第15页
        4.2.3 从浏览式到沉浸式的发展第15-16页
    4.3 界面造型受审美的制约第16-23页
        4.3.1 导演个人的艺术素养的影响第16-22页
            4.3.1.1 雷德利·斯科特第16-20页
            4.3.1.2 詹姆斯·卡梅隆第20-21页
            4.3.1.3 大卫·芬奇第21-22页
            4.3.1.4 让·皮埃尔·热内第22页
        4.3.2 观众科技审美的影响第22-23页
    4.4 想象力受科技发展水平的影响第23-26页
第5章 影视作品中人机交互界面未来趋势展望第26-28页
    5.1 更自然化的人机交互第26页
    5.2 拥有“情感计算”的人机交互第26页
    5.3 随时随地都能启动的人机交互第26-27页
    5.4 关照现实的沉浸式人机交互第27-28页
总结第28-29页
致谢第29-30页
注释第30-31页
参考文献第31-32页
附录第32页

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