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基于柱状透镜的LCD自由立体图像融合算法研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
插图索引第10-11页
附表索引第11-12页
第1章 绪论第12-18页
   ·研究背景与意义第12-14页
   ·研究现状第14-16页
   ·论文主要工作第16-17页
   ·本文组织结构第17-18页
第2章 多视点图像融合算法相关研究第18-30页
   ·相关技术与显示原理第18-23页
     ·立体显示技术分类第18-21页
     ·基于柱状透镜的立体显示原理第21-23页
   ·抗混叠算法相关研究第23-27页
     ·Nyquist-Shannon采样理论第23-24页
     ·数字滤波抗混叠算法第24页
     ·数字滤波设计相关概念第24-27页
     ·全屏抗混叠算法第27页
   ·亚像素映射算法相关研究第27-29页
   ·小结第29-30页
第3章 基于柱状透镜的LCD自由立体显示平台第30-41页
   ·硬件平台第30-34页
     ·柱状透镜第30-31页
     ·TFT-LCD第31-33页
     ·选择LCD原因第33-34页
   ·软件平台第34-38页
     ·立体距离与构图第34-36页
     ·多机单拍法第36-38页
     ·3D场景提取法第38页
   ·实验素材制作第38-39页
   ·实验假设与限制第39-40页
   ·小结第40-41页
第4章 基于柱状透镜的抗混叠算法研究第41-51页
   ·频域混叠现象第41-42页
   ·基于柱状透镜的抗混叠算法分析第42页
   ·基于柱状透镜的抗混叠算法设计第42-46页
     ·等比例上采样第43-45页
     ·非等比例下采样第45-46页
   ·实验结果分析第46-50页
     ·评价指标第46-47页
     ·实验参数第47-48页
     ·算法验证第48页
     ·算法比较第48-50页
   ·小结第50-51页
第5章 多视点亚像素映射算法研究第51-58页
   ·多视点亚像素映射公式第51-52页
   ·改进的多视点亚像素映射算法设计第52-56页
     ·边界考虑第52-53页
     ·算法分析第53-56页
     ·公式调整第56页
   ·实验结果分析第56-57页
   ·小结第57-58页
总结第58-60页
参考文献第60-64页
附录A 攻读学位期间发表的学术论文及参与科研项目第64-65页
致谢第65页

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