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基于Unity的区间信号虚拟培训系统研究与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 课题研究背景及意义第9-10页
    1.2 虚拟培训系统的国内外发展现状第10-11页
        1.2.1 虚拟培训系统的国外研究现状第10页
        1.2.2 虚拟培训系统的国内研究现状第10-11页
    1.3 论文研究的主要内容及结构安排第11-13页
    本章小结第13-14页
第二章 区间信号构成及系统开发关键技术第14-25页
    2.1 区间信号系统构成第14-18页
        2.1.1 区间闭塞系统的工作原理第14-15页
        2.1.2 ZPW-2000A型无绝缘移频自动闭塞系统构成第15-17页
        2.1.3 区间信号场景建模技术指标第17页
        2.1.4 设备工作环境及要求第17-18页
    2.2 ZPW-2000A型自动闭塞系统测试维护及故障处理第18-20页
        2.2.1 系统测试维护第19-20页
        2.2.2 轨道电路故障分析第20页
    2.3 系统开发关键技术第20-24页
        2.3.1 3ds Max建模技术第20-21页
        2.3.2 Unity3D开发技术第21-24页
    本章小结第24-25页
第三章 虚拟培训系统需求分析与功能设计第25-33页
    3.1 拟解决的问题及实现目标第25-26页
    3.2 总体功能需求分析及功能模块划分第26-31页
        3.2.1 系统总体功能需求分析第26-28页
        3.2.2 系统功能模块划分第28-31页
    3.3 系统控制模式设计第31-32页
    3.4 系统总体技术指标第32页
    本章小结第32-33页
第四章 信号设备模型与区间场景创建第33-45页
    4.1 模型资料收集与建模内容分类第33-35页
    4.2 三维模型建立过程第35-37页
    4.3 三维模型建立第37-42页
        4.3.1 室内外设备建模第38-39页
        4.3.2 场景建模第39-41页
        4.3.3 工具建模第41-42页
    4.4 培训系统平台场景搭建第42-44页
    本章小结第44-45页
第五章 虚拟培训系统功能设计与实现第45-69页
    5.1 区间信号设备电气化功能实现第45-48页
        5.1.1 区间正常工作场景第45-47页
        5.1.2 区间行车工作场景第47-48页
    5.2 系统功能设计与实现第48-63页
        5.2.1 场景第一人称漫游功能设计与实现第49-51页
        5.2.2 设备认知功能设计与实现第51-53页
        5.2.3 设备拆装功能设计与实现第53-56页
        5.2.4 轨道电路测试功能设计与实现第56-58页
        5.2.5 故障检修功能设计与实现第58-63页
    5.3 UI交互界面设计与实现第63-67页
        5.3.1 登录界面设计与实现第63-65页
        5.3.2 主界面设计与实现第65-67页
    5.4 虚拟培训系统的应用发布第67-68页
    本章小结第68-69页
结论第69-70页
参考文献第70-73页
附录A ZPW-2000A自动闭塞设备各点测试范围第73-75页
附录B ZPW-2000A系统室外设备在线测试模值指标第75-77页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第77-78页
致谢第78页

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