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三维GVT动力学模型研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
1. 绪论第9-13页
   ·引言第9页
   ·研究的背景和意义第9-10页
   ·三维GVT法的提出第10-11页
   ·当前存在的问题第11页
   ·本文的主要内容第11-13页
     ·CAD轮胎模型前处理第12页
     ·建立三维GVT模型第12页
     ·程序开发第12页
     ·数据处理及对比分析第12-13页
2. 颗粒轮胎实体造型第13-29页
   ·轮胎外轮廓尺寸设计第13-21页
     ·负荷能力计算第13-15页
     ·轮胎外轮廓设计第15-21页
   ·轮胎颗粒的排布第21页
   ·AutoCAD的二次开发第21-24页
     ·调用AutoCAD第21-22页
     ·二次开发程序第22-24页
   ·程序执行步骤第24-29页
3. GVT三维模型计算方法及本构关系第29-47页
   ·GVT法的基本计算思路第29-31页
   ·轮胎模型第31-36页
     ·轮胎结构第31-32页
     ·轮胎力学特性描述第32-33页
     ·轮胎颗粒单元间的检索第33-34页
     ·轮胎内压的计算第34-35页
     ·三维GVT轮胎模型本构第35-36页
   ·地面模型建立第36-39页
     ·地面力学特性的描述第37页
     ·建立颗粒地而模型第37-39页
   ·球体颗粒间的分析计算第39-44页
     ·坐标系的建立第39页
     ·相对速度计算第39-42页
     ·法向力和切向力计算第42-44页
     ·力矩的计算第44页
   ·参数的确定第44-47页
     ·刚度参数的确定第44-45页
     ·阻尼参数的确定第45-46页
     ·计算时步的确定第46-47页
4. 三维GVT动力学程序开发第47-57页
   ·编程平台Borland C++ builder第47-49页
     ·Borland C++ builder的介绍第47页
     ·程序执行步骤第47-49页
   ·数据结构第49-53页
     ·颗粒单元结构体第49-50页
     ·检索盒结构体第50-51页
     ·接触信息结构体第51-53页
   ·后端显示接口OpenGL第53-57页
     ·OpenGL的基本原理第53-54页
     ·编程主要步骤第54-57页
5 模拟计算与分析第57-63页
   ·公式的论证第57-59页
   ·轮胎与地面相互作用分析第59-63页
6 总结第63-65页
   ·研究内容和相关结论第63页
   ·本文创新点第63-65页
参考文献第65-69页
个人简介第69-71页
导师简介第71-73页
致谢第73页

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