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基于FPGA的快速图像处理系统

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第1章 绪论第9-16页
    1.1 课题背景第9-10页
    1.2 课题研究目的和意义第10-12页
    1.3 图像处理系统研究现状第12-14页
        1.3.1 图像处理系统发展历程第12页
        1.3.2 嵌入式图像处理系统现状第12-14页
    1.4 本文主要研究工作第14-15页
    1.5 本文的结构第15-16页
第2章 基于 FPGA 的开发技术简介第16-25页
    2.1 FPGA 技术概述第16-17页
        2.1.1 FPGA 结构原理第16-17页
    2.2 SOPC 技术简介第17-18页
        2.2.1 基于硬核的 SOPC 系统第17页
        2.2.2 基于软核的 SOPC 系统第17-18页
        2.2.3 基于 HardCopy 的 SOPC 系统第18页
    2.3 利用 SOPC 技术进行 FPGA 开发第18-19页
    2.4 目标跟踪算法的简单介绍第19-24页
        2.4.1 目标检测技术第19-20页
        2.4.2 目标跟踪技术第20-24页
    2.5 本章小结第24-25页
第3章 搭建基于 FPGA 的图像处理系统第25-43页
    3.1 图像处理系统框架第25-26页
        3.1.1 图象采集部分第25页
        3.1.2 图象处理部分第25-26页
        3.1.3 结果输出部分第26页
    3.2 图像采集模块设计原理第26-31页
        3.2.1 图像采集模块硬件选择第26页
        3.2.2 SCCB 总线协议介绍第26-29页
        3.2.3 摄像头初始化信息第29-31页
    3.3 输出模块设计原理第31-33页
        3.3.1 TFT 驱动解决方案第31-32页
        3.3.2 TFT 的初始化信息第32-33页
    3.4 FPGA 底层模块设计第33-37页
        3.4.1 PLL 锁相环设计第34-35页
        3.4.2 Reset_Delay 延时复位模块设计第35页
        3.4.3 I2C_CCD_Config 摄像头初始化模块设计第35页
        3.4.4 cmos_top 数据采集模块设计第35-36页
        3.4.5 lcd 控制模块设计第36-37页
    3.5 构建 NIOS II 系统第37-41页
        3.5.1 Avalon 总线特性第37-38页
        3.5.2 CPU 选择第38-39页
        3.5.3 cfi_flash 控制器第39-41页
    3.6 系统验证第41-42页
        3.6.1 系统软件框架第41页
        3.6.2 实时显示采集图片的软件流程第41-42页
        3.6.3 实验结果第42页
    3.7 本章小结第42-43页
第4章 实现运动小球的目标跟踪第43-51页
    4.1 研究动机第43页
    4.2 色度学与颜色空间原理第43-45页
        4.2.1 RGB 模型第43-44页
        4.2.2 HSV 模型第44页
        4.2.3 RGB 模型向 HSV 模型转换第44-45页
    4.3 目标跟踪的软件设计及实验结果第45-47页
        4.3.1 基于 H 分量的目标识别第45页
        4.3.2 目标物坐标提取第45页
        4.3.3 基于坐标变化量的目标跟踪第45-46页
        4.3.4 上位机实验结果第46-47页
    4.4 目标跟踪的硬件设计方法第47-49页
        4.4.1 RGB_HSV 模块设计第47-48页
        4.4.2 实验结果第48-49页
    4.5 系统性能分析第49页
    4.6 本章小结第49-51页
结论第51-52页
参考文献第52-58页
致谢第58页

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