摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
专用术语注释表 | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
1.1 课题背景与研究意义 | 第9-10页 |
1.2 论文研究内容 | 第10-11页 |
1.3 论文结构和安排 | 第11-12页 |
第二章 流媒体技术基础 | 第12-20页 |
2.1 流媒体技术原理 | 第12-13页 |
2.2 流媒体传输方式 | 第13-14页 |
2.3 流媒体协议 | 第14-16页 |
2.3.1 RTP 协议 | 第14页 |
2.3.2 RTCP 协议 | 第14-15页 |
2.3.3 RTSP 协议 | 第15-16页 |
2.3.4 MMS/RTMP 协议 | 第16页 |
2.3.5 HTTP 协议 | 第16页 |
2.4 流媒体实现 | 第16-18页 |
2.4.1 流媒体制作 | 第17页 |
2.4.2 流媒体传输 | 第17-18页 |
2.4.3 流媒体播放 | 第18页 |
2.5 流媒体应用 | 第18-19页 |
2.5.1 WindowsMedia | 第18页 |
2.5.2 RealMedia | 第18页 |
2.5.3 QuickTime | 第18-19页 |
2.5.4 FlashMedia | 第19页 |
2.6 本章小结 | 第19-20页 |
第三章 自适应流媒体关键技术 | 第20-46页 |
3.1 自适应流媒体基本原理 | 第20-21页 |
3.2 自适应流媒体技术架构 | 第21-22页 |
3.3 自适应流媒体方案分析 | 第22-31页 |
3.3.1 HTTP Dynamic Streaming(HDS) | 第23-25页 |
3.3.2 HTTP Live Streaming(HLS) | 第25-27页 |
3.3.3 Smooth Streaming(SS) | 第27-31页 |
3.4 自适应流媒体容器格式 | 第31-37页 |
3.4.1 MP4 | 第32-35页 |
3.4.2 TS | 第35-36页 |
3.4.3 FLV | 第36-37页 |
3.5 多码率化和媒体切片 | 第37-38页 |
3.5.1 媒体源多码率化 | 第37-38页 |
3.5.2 媒体切片处理 | 第38页 |
3.6 自适应算法研究 | 第38-45页 |
3.6.1 自适应传输驱动方式 | 第38-40页 |
3.6.2 网络吞吐量算法 | 第40-41页 |
3.6.3 码率切换策略 | 第41-42页 |
3.6.4 性能仿真分析 | 第42-45页 |
3.7 本章小结 | 第45-46页 |
第四章 HTTP 自适应播放系统设计 | 第46-55页 |
4.1 系统总架构 | 第46-48页 |
4.2 服务器端设计 | 第48-51页 |
4.2.1 Nginx 服务器配置 | 第48-50页 |
4.2.2 Nginx 源码分析与安装 | 第50-51页 |
4.3 片源端设计 | 第51-53页 |
4.3.1 Ffmpeg 媒体源格式转换 | 第51-52页 |
4.3.2 X264 媒体源多码率化 | 第52-53页 |
4.3.3 索引文件生成 | 第53页 |
4.4 客户端设计 | 第53-54页 |
4.4.1 Silverlight | 第53-54页 |
4.4.2 VLC | 第54页 |
4.5 本章小结 | 第54-55页 |
第五章 HTTP 自适应播放系统实现和测试 | 第55-67页 |
5.1 服务器端 | 第55-59页 |
5.1.1 服务器端实现 | 第55-57页 |
5.1.2 Mp4 及 TS 视频转发测试 | 第57-59页 |
5.2 片源端实现 | 第59-62页 |
5.3 客户端实现 | 第62-63页 |
5.3.1 Silverlight | 第62页 |
5.3.2 VLC | 第62-63页 |
5.4 HTTP 自适应播放测试 | 第63-66页 |
5.4.1 Smooth Streaming | 第63-65页 |
5.4.2 HTTP Live Streaming | 第65-66页 |
5.5 本章小结 | 第66-67页 |
第六章 总结与展望 | 第67-69页 |
6.1 论文工作总结 | 第67-68页 |
6.2 下一步工作方向 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
附录 攻读硕士学位期间撰写的论文 | 第71-72页 |
致谢 | 第72页 |