| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 1 绪论 | 第7-12页 |
| 1.1 研究背景及意义 | 第7-8页 |
| 1.2 研究内容及研究方法 | 第8页 |
| 1.3 文献综述 | 第8-12页 |
| 2 恐怖解谜游戏的概念设计与分析 | 第12-23页 |
| 2.1 故事背景,人物 | 第12-17页 |
| 2.2 大场景 | 第17-21页 |
| 2.3 解谜要素的设计 | 第21-23页 |
| 3 交互式电影与解谜游戏的结合 | 第23-29页 |
| 3.1 交互式电影 | 第23-24页 |
| 3.2 交互式电影游戏 | 第24-29页 |
| 4.解谜游戏的发展猜想 | 第29-31页 |
| 结论 | 第31-32页 |
| 致谢 | 第32-33页 |
| 参考文献 | 第33-34页 |