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恐怖解谜游戏的概念设计--浅析交互式电影游戏《直到黎明》

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第7-12页
    1.1 研究背景及意义第7-8页
    1.2 研究内容及研究方法第8页
    1.3 文献综述第8-12页
2 恐怖解谜游戏的概念设计与分析第12-23页
    2.1 故事背景,人物第12-17页
    2.2 大场景第17-21页
    2.3 解谜要素的设计第21-23页
3 交互式电影与解谜游戏的结合第23-29页
    3.1 交互式电影第23-24页
    3.2 交互式电影游戏第24-29页
4.解谜游戏的发展猜想第29-31页
结论第31-32页
致谢第32-33页
参考文献第33-34页

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