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基于角色扮演游戏的师范生数学概念讲解技能培养的研究

中文摘要第1-5页
Abstract第5-7页
目录第7-10页
一、前言第10-13页
 (一) 研究背景第10页
 (二) 研究意义第10-12页
  1. 弥补微格教学在实施过程中存在不足的需要第11页
  2. 克服微格教学条件限制的需要第11页
  3. 满足目前中小学校对教师教学能力的需要第11-12页
 (三) 研究方法第12页
  1. 文献研究法第12页
  2. 实验方法第12页
  3. 个案访谈第12页
 (四) 研究的可行性第12-13页
二、有关概念的界定第13-15页
 (一) 有关数学概念讲解概念界定第13页
  1. 讲解第13页
  2. 讲解技能第13页
  3. 数学概念讲解技能第13页
 (二) 有关角色扮演游戏概念的界定第13-15页
  1. 游戏第13-14页
  2. 教育游戏第14页
  3. 角色扮演游戏第14-15页
三、已有研究综述第15-24页
 (一) 游戏已有研究综述第15-20页
  1. 国外游戏已有研究综述第15-17页
  2. 国内游戏已有研究综述第17-20页
 (二) 角色扮演游戏已有研究综述第20-21页
  1. 角色扮演法应用于幼儿教育第20页
  2. 角色扮演应用于人力资源管理第20-21页
  3. 角色扮演应用于职前技能培训第21页
 (三) 教学技能已有研究综述第21-23页
  1. 教学技能分类的研究第21-22页
  2. 教学技能培养方法的研究第22-23页
 (四) 角色扮演游戏应用于师范生数学概念讲解技能培训第23-24页
四、角色扮演游戏与培养师范生数学概念讲解技能整合的理论基础第24-27页
 (一) 建构主义理论第24页
 (二) 沉浸理论第24-25页
 (三) 多元智能理论第25页
 (四) 斯宾塞的过剩精力发泄说第25-26页
 (五) 谷鲁斯的"练习说"第26-27页
五、基于角色扮演游戏在师范生数学概念讲解技能培养应用研究第27-34页
 (一) 角色扮演游戏设计原则第27-28页
  1. 以先进的教学理论为指导的基本原则第27页
  2. 角色扮演游戏情境的创设的原则第27页
  3. 强调交互性、对话性的原则第27-28页
 (二) 角色扮演游戏在师范生数学概念讲解技能培养中应用第28-30页
  1. 情境和场景设置第28页
  2. 参与者选定第28-29页
  3. 道具第29页
  4. 有限卷入第29页
  5. 评价第29-30页
 (三) 角色扮演游戏类型第30-34页
  1. 数学概念技能要求第30页
  2. 角色扮演游戏情境第30-32页
  3. 微格教学第32-34页
六、基于角色扮演游戏培养师范生数学概念讲解技能实验研究第34-41页
 (一) 实验方法第34-35页
  1. 实验目的第34页
  2. 实验材料第34-35页
  3. 参与者基本情况第35页
  4. 实验假设第35页
  5. 实验设计第35页
 (二) 实验时间及流程第35-36页
 (三) 实验数据收集与分析第36-41页
  1. 实验数据收集第36页
  2. 调查数据分析第36页
  3. 实验数据分析第36-39页
  4. 实验结果分析与反思第39-41页
七、总结与展望第41-43页
 (一) 主要研究成果第41页
 (二) 研究不足与展望第41-43页
参考文献第43-45页
附录一 师范生中学数学概念讲解技能培训前调查问卷第45-46页
附录二 第一次实验前问卷第46-47页
附录三 第一次实验后问卷第47-48页
附录四 第二次实验前问卷第48-49页
附录五 第二次实验后问卷第49-50页
附录六 实验后访谈提纲第50-51页
附录七 观察表第51-52页
附录八 观察量表第52-53页
攻读硕士学位期间发表的论文第53-54页
后记第54-55页

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