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移动终端下设计史论课程的规划与设计

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
绪论第7-8页
第1章 设计史论课程的起源与发展第8-17页
    1.1 设计史论课程的定义第8-11页
        1.1.1 美术史与设计史第8页
        1.1.2 设计史论课程的定义第8-9页
        1.1.3 世界设计史的发展第9-11页
    1.2 在线教育对设计史论课程规划的影响第11-16页
        1.2.1 在线教育在中国的发展第11-14页
        1.2.2 在线教育的优势与不足第14-15页
        1.2.3 在线教育对设计史论课程的启发第15-16页
    小结第16-17页
第2章 在线教育与设计史论课程移动化的调研与分析第17-34页
    2.1 在线教育的分类第17-18页
    2.2 在线教育的模式第18-22页
        2.2.1 慕课模式第18-20页
        2.2.2 UGC模式第20-21页
        2.2.3 翻转课堂模式第21-22页
    2.3 在线教育类App的调研第22-31页
        2.3.1 意想不到的突破点——“腾讯课堂”第22-25页
        2.3.2 教育行业的淘宝网——“跟谁学”第25-28页
        2.3.3 设计史论课程的借鉴——“故宫陶瓷馆”第28-31页
    2.4 设计史论课程App的要求第31-32页
        2.4.1 设计史论课程App在内容方面的要求第31-32页
        2.4.2 设计史论课程App在技术方面的要求第32页
    小结第32-34页
第3章 设计史论课程移动应用《bind史论》的设计第34-48页
    3.1 产品简介第34-35页
    3.2 产品的规划与设计第35-46页
        3.2.1 信息架构第35-36页
        3.2.2 功能框架与使用流程第36-42页
        3.2.3 交互与界面视觉设计第42-45页
        3.2.4 功能开发与技术实现第45-46页
    3.3 产品未来展望第46-47页
    小结第47-48页
第4章 结论第48-49页
参考文献第49-51页
攻读期间发表论文第51-52页
致谢第52页

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