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典型民间泥塑的信息可视化方法研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
1 绪论第11-19页
   ·研究背景第11-17页
     ·信息可视化技术的发展现状第11-16页
     ·文化遗产数字化与可视化研究现状第16-17页
   ·本课题研究的目的和意义第17页
     ·研究的目的第17页
     ·研究的意义第17页
   ·研究内容和方法第17-19页
     ·研究内容第17-18页
     ·研究方法第18-19页
2 典型民间泥塑的形态特征研究第19-39页
   ·典型民间泥塑概述第19-22页
     ·民间泥塑的起源和发展第19-20页
     ·典型泥塑艺术第20-22页
   ·典型民间泥塑的造型特征第22-30页
     ·凤翔泥塑第22-24页
     ·惠山泥人第24-27页
     ·典型泥塑造型的区别与分类第27-30页
   ·典型民间泥塑的纹饰特征第30-33页
     ·凤翔泥塑的纹饰特征第30-31页
     ·惠山泥人的纹饰特征第31页
     ·纹饰的区别与分类第31-33页
   ·典型民间泥塑的色彩特征第33-38页
     ·凤翔泥塑的色彩特征第33-36页
     ·惠山泥人的色彩特征第36-37页
     ·两地泥塑色彩比较第37-38页
   ·本章小结第38-39页
3 基于典型民间泥塑特征的信息可视化方法研究第39-49页
   ·泥塑造型特征数据的获取方法第39-44页
     ·逆向工程技术第39-41页
     ·3D建模技术第41-43页
     ·数字拍摄技术第43页
     ·泥塑造型特征数据的获取方法优劣比较第43-44页
   ·泥塑纹饰特征数据的获取方法第44-46页
     ·数字影像采集技术第44-45页
     ·拓片法第45页
     ·纹理映射技术第45-46页
     ·泥塑纹饰特征数据的获取方法优劣比较第46页
   ·泥塑色彩特征数据的获取方法第46-47页
     ·RGB色彩分析法第46-47页
     ·CIE L*a*b1976色标法第47页
     ·泥塑色彩特征数据的获取方法优劣比较第47页
   ·本章小结第47-49页
4 虎头挂片泥塑的信息提取与可视化第49-65页
   ·虎头挂片造型数据采集及建模第49-57页
     ·3DSS三维扫描仪简介第49-50页
     ·扫描虎头挂片第50-53页
     ·数据处理第53-57页
     ·模型比较第57页
     ·Keyshot渲染第57页
   ·虎头挂片纹饰数据采集第57-61页
     ·纹饰拍摄第57-58页
     ·提取步骤第58-61页
   ·虎头挂片色彩数据采集第61-63页
   ·本章小结第63-65页
5 基于泥塑信息的手机APP设计第65-75页
   ·手机APP概述第65-66页
     ·什么是APP第65页
     ·数字信息借助APP传播的优越性第65-66页
   ·APP中的信息可视化设计第66-67页
     ·视觉设计第66-67页
     ·交互设计第67页
     ·多维化设计第67页
   ·泥塑APP软件设计第67-74页
     ·泥塑APP构架第67-68页
     ·软件界面设计第68-73页
     ·软件界面设计原则第73-74页
   ·本章小节第74-75页
6 总结与展望第75-77页
   ·主要研究工作与成果第75页
   ·主要创新点第75页
   ·不足与展望第75-77页
致谢第77-79页
参考文献第79-83页
攻读学位期间发表的学术论文及研究成果第83-84页

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