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初中生物游戏化教学模式的构建研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
引言第8-10页
第一章 文献综述第10-24页
   ·概念的界定与辨析第10-14页
     ·游戏与游戏化第10-12页
     ·游戏化教学模式的概念及内涵第12-14页
   ·游戏化教学模式的研究现状第14-17页
     ·国外研究现状第14-15页
     ·国内研究现状第15-17页
   ·游戏化教学模式构建的理论基础第17-24页
     ·游戏理论第17-19页
     ·建构主义理论第19-20页
     ·马斯洛需要层次理论第20-22页
     ·沉浸理论第22-23页
     ·合作学习理论第23-24页
第二章 初中生物游戏化教学模式现状调查结果及分析第24-41页
   ·调查方法与设计第24页
     ·调查样本的选取第24页
     ·调查问卷的设计第24页
     ·半结构化访谈第24页
     ·调查数据的处理第24页
   ·学生调查数据统计与分析第24-33页
     ·学生基本情况第26-27页
     ·学生对游戏和生物的态度和需求情况第27-32页
     ·生物游戏化教学模式的实施现状情况第32-33页
   ·初中生物教师调查数据统计与分析第33-41页
     ·生物教师基本情况第34-36页
     ·生物教师具体教学情况第36-37页
     ·生物教师对游戏化教学认知情况第37-38页
     ·生物教师实施游戏化教学模式情况第38-39页
     ·生物教师对实施游戏化教学模式的看法和建议第39-40页
     ·生物游戏化教学模式实施限制因素分析第40-41页
第三章 游戏化教学模式的构建第41-48页
   ·确定目标第41-42页
   ·提供线索第42页
   ·选择决定第42-43页
   ·解锁关卡第43-48页
第四章 游戏化教学模式在初中生物课程中的实践应用第48-58页
   ·实践对象的选取第48页
   ·研究工具的选择第48-49页
     ·生物知识试卷第48页
     ·数据统计软件第48-49页
     ·《初中生物学习兴趣评价量表》第49页
   ·教学实施的设计第49页
   ·教学实施的过程第49-57页
     ·前测结果与分析第49-50页
     ·教学实践过程第50-56页
     ·后测结果与分析第56-57页
   ·实践过程中的常见问题及解决策略第57-58页
     ·教学与游戏简单叠加第57页
     ·游戏内容与教学脱节第57页
     ·游戏化教学组织困难第57-58页
   ·教学实践结论第58页
第五章 创新与展望第58-60页
   ·研究创新第58-59页
   ·展望第59-60页
参考文献第60-62页
附录1第62-64页
附录2第64-66页
附录3第66-68页
附录4第68-73页
附录5第73-77页
附录6第77-79页
攻读学位期间成果第79-80页
致谢第80-81页

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