试论电子音乐中声学乐器的预制处理
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-6页 |
| 引言 | 第6-8页 |
| 一、声音包络与常用效果 | 第8-14页 |
| (一) 声音包络 | 第8-10页 |
| 1、ADSR | 第8-10页 |
| 2、声学乐器按声音包络特性分类 | 第10页 |
| (二) 预制中常用效果 | 第10-14页 |
| 1、声音空间效果 | 第10-12页 |
| 2、声音延迟效果 | 第12页 |
| 3、调制与滤波 | 第12-14页 |
| 二、声学乐器在电子音乐中的预制处理 | 第14-20页 |
| (一) 交互式电子音乐中的预制处理 | 第14-18页 |
| 1、前期制作 | 第14-17页 |
| 2、现场演出预制处理 | 第17-18页 |
| (二) 含声学乐器的电子音乐中的预制处理 | 第18-20页 |
| 1、前期制作 | 第18-19页 |
| 2、现场演出预制处理 | 第19-20页 |
| 三、作品《Anthemes 2》分析 | 第20-26页 |
| (一) 作品创作意图 | 第20页 |
| (二) 作品中的预制处理 | 第20-25页 |
| 1、前期制作 | 第20-24页 |
| 2、现场演出预制处理 | 第24-25页 |
| (三) 意义与影响 | 第25-26页 |
| 四、作品《环游》分析 | 第26-28页 |
| (一) 作品创作意图 | 第26页 |
| (二) 作品中的预制处理 | 第26-28页 |
| 1、前期制作 | 第26-27页 |
| 2、现场演出预制处理 | 第27-28页 |
| 结论 | 第28-29页 |
| 参考文献 | 第29-30页 |
| 感谢 | 第30页 |