摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-12页 |
1 绪论 | 第12-17页 |
·研究背景 | 第12页 |
·研究现状 | 第12-13页 |
·研究目的与意义 | 第13-14页 |
·论文研究目标与内容 | 第14-17页 |
·研究目标 | 第14页 |
·研究内容 | 第14-15页 |
·论文组织 | 第15-16页 |
·论文设计流程 | 第16-17页 |
2 VRML | 第17-27页 |
·VRML技术 | 第17-20页 |
·VRML的背景 | 第17页 |
·VRML的特点 | 第17页 |
·VRML的工作原理 | 第17-18页 |
·VRML文件组成 | 第18-20页 |
·VRML支持的脚本语言编程 | 第20-24页 |
·概述 | 第20-21页 |
·Script节点语法 | 第21-22页 |
·Script节点的方法 | 第22-23页 |
·Script节点域和事件的访问 | 第23页 |
·工作原理 | 第23-24页 |
·配置语言开发环境 | 第24-27页 |
·安装VRML编辑工具 | 第24-25页 |
·安装VRML浏览器 | 第25-27页 |
3 地质体空间数据组织 | 第27-33页 |
·地质体空间数据特点 | 第27-28页 |
·建模数据的处理 | 第28-31页 |
·钻孔资料预处理 | 第28-29页 |
·坐标变换 | 第29-31页 |
·坐标值预处理 | 第31页 |
·数据接口 | 第31-33页 |
4 地质体模型构建 | 第33-53页 |
·空间建模技术分类 | 第33-34页 |
·表面特征建模 | 第33页 |
·实体建模 | 第33页 |
·混合建模 | 第33-34页 |
·层状地质体建模方法 | 第34-40页 |
·ElevationGrid节点建立地质体上下地层面 | 第34-37页 |
·IndexedFaceSet节点建立地质体边界三角网 | 第37-40页 |
·模型的构造 | 第40-49页 |
·三维模型构造 | 第40-48页 |
·断层模型的构造 | 第48-49页 |
·模型的纹理贴图 | 第49-50页 |
·模型的优化 | 第50-53页 |
5 分布式数字地层交互系统的实现 | 第53-77页 |
·引言 | 第53页 |
·系统需求分析 | 第53-55页 |
·设计静态网页 | 第55-56页 |
·功能模块的实现 | 第56-77页 |
·在html中嵌入VRML文件 | 第56-57页 |
·三维浏览功能(跳转视点) | 第57-59页 |
·图层管理功能 | 第59-60页 |
·查询坐标功能 | 第60-62页 |
·模拟钻孔功能 | 第62-64页 |
·信息查询功能 | 第64-67页 |
·地质体切割功能 | 第67-73页 |
·断层动画模拟功能 | 第73-77页 |
6 结论 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
作者简介 | 第83页 |