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茶文化专业虚拟实训平台设计与开发研究

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
第一章 引言第7-18页
   ·研究背景第7-10页
     ·虚拟实训背景第7-8页
     ·远程开放教育茶文化专业背景第8-10页
   ·研究问题与意义第10-11页
     ·研究问题第10-11页
     ·研究意义第11页
   ·研究结构与方法第11-13页
     ·研究方法第11-12页
     ·研究结构第12-13页
   ·国内外相关研究现状第13-18页
     ·国外研究现状分析第14-15页
     ·国内研究现状分析第15-17页
     ·总结第17-18页
第二章 虚拟实训平台开发技术研究第18-24页
   ·开发虚拟实训的各种主流技术研究第18-20页
   ·virtools和flash组合的优势第20-21页
   ·跨平台socket服务器SmartFoxServer的开发技术第21-24页
     ·工作原理第22页
     ·SmartFoxServer优势和特点第22-23页
     ·SmartFoxServer运行环境要求第23-24页
第三章 虚拟实训相关理论基础第24-28页
   ·行为主义学习理论第24-25页
   ·情境学习理论第25-26页
   ·建构主义学习理论第26-28页
第四章 茶文化专业虚拟实训环境的分析与设计第28-32页
   ·系统整体分析第28-29页
   ·系统体系结构第29-30页
   ·系统实训对象和内容第30页
   ·本章小结第30-32页
第五章 茶文化专业虚拟实训环境的设计实现第32-54页
   ·视频网络系统第32-43页
     ·SFS网络平台搭建第32-33页
     ·服务器软硬件配置及web环境部署第33-35页
     ·视频网络系统总体设计第35-37页
     ·视频网络系统主要功能模块设计第37-43页
   ·学生实训系统第43-54页
     ·学生实训系统总体设计第43-45页
     ·茶具及相关三维建模第45-47页
     ·虚拟实训flash交互功能第47-50页
     ·虚拟实训virtools交互功能第50-54页
第六章 总结与展望第54-56页
   ·总结第54页
   ·论文课题的创新点第54-55页
   ·论文中存在和尚需解决的问题第55-56页
参考文献第56-58页
致谢第58-59页
在读期间公开发表论文(著)及科研情况第59页

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