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基于用户体验的网络学习系统交互设计研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·研究背景及问题的提出第9页
   ·国内外研究现状第9-12页
   ·研究的主要内容和意义第12-13页
第二章 理论基础第13-23页
   ·网络学习第13-14页
     ·网络学习的涵义第13-14页
     ·网络学习系统的特点第14页
   ·交互设计第14-16页
     ·交互设计的概念第14-15页
     ·交互设计的内容第15-16页
   ·用户体验第16-18页
     ·用户体验的概念第16页
     ·网络学习系统的用户体验目标第16-18页
   ·相关理论阐释第18-23页
     ·认知心理学第18-19页
     ·设计心理学第19页
     ·人体生理学第19-20页
     ·人机工程学第20页
     ·产品语义学第20-21页
     ·艺术设计学第21-22页
     ·统计学第22-23页
第三章 研究设计与方法第23-49页
   ·设计要素分析第23-35页
     ·网络学习系统的信息架构第23-25页
     ·网络学习系统的交互行为第25-29页
     ·网络学习系统的界面设计第29-35页
   ·研究方法探讨第35-42页
     ·人物角色第35-36页
     ·任务分析第36-38页
     ·焦点小组第38-39页
     ·可用性测试第39-40页
     ·卡片分类第40-41页
     ·持续研究第41-42页
   ·交互设计流程第42-49页
     ·基础调研第42-43页
     ·产品分析第43-44页
     ·交互设计第44页
     ·原型设计第44-45页
     ·详细设计第45-46页
     ·设计维护第46-49页
第四章 网络学习系统交互设计实例第49-61页
   ·需求分析第49-50页
   ·教学设计第50-51页
   ·结构模块第51-54页
   ·原型设计第54-58页
   ·详细设计第58-59页
   ·测试更新第59-61页
第五章 结论与展望第61-63页
   ·研究结论第61页
   ·展望第61-63页
参考文献第63-65页
附录第65-69页
 附录A 关于大学生网络学习的调查问卷第65-67页
 附录B 网络学习系统使用情况的调查问卷第67-69页
致谢第69-71页
攻读学位期间的科研成果第71-72页

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