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移动3D高效引擎的研究和开发(Brew & Android)

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-10页
第一章 绪论第10-13页
   ·课题的研究意义第10页
   ·课题的研究背景及现状第10-11页
   ·课题解决的主要问题第11-12页
   ·论文的组织结构第12-13页
第二章 相关理论准备第13-25页
   ·Brew平台相关理论第13-16页
     ·Brew平台的3D引擎第13-14页
     ·Brew平台3D引擎支持的图片格式第14-16页
   ·Android与OpenGL ES第16-17页
   ·OpenGL ES介绍第17-24页
     ·OpenGL ES的图形显示流程第17-19页
     ·OpenGL ES中的坐标系系统第19-22页
     ·OpenGL ES中的纹理映射第22-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 基于Brew平台的3D引擎的遗留问题解决第25-46页
   ·基于Brew平台的3D引擎的问题描述第25页
   ·对引擎载入图片资源方式的修改第25-30页
     ·Brew平台DIB的图像数据在内存中的存储方式第25-27页
     ·对DIB图片的载入的修改第27-30页
   ·对引擎渲染函数的修改第30-37页
     ·对纹理渲染函数的修改第30-33页
     ·对填色函数的修改第33-35页
     ·针对实际手机适配的特殊修改第35-37页
   ·对引擎支持最大屏幕设置的修正第37-40页
   ·修改后引擎的性能参数对比第40-45页
     ·以16位DIB方式优化载入图片的性能分析第40-43页
     ·以8位DIB方式优化载入图片的性能分析第43-44页
     ·修改引擎对RGB颜色计算方式的性能对比第44页
     ·修改引擎对宽屏手机支持的性能分析第44-45页
   ·本章小结第45-46页
第四章 基于OpenGL ES的Android平台3D引擎研究与开发第46-73页
   ·引擎架构的分析设计第46-47页
     ·优秀开源引擎的选取第46-47页
     ·针对Android平台的引擎结构优化第47页
   ·资源加载模块第47-48页
   ·物件的构造第48-54页
     ·物件的点与面第49-50页
     ·物件面的纹理坐标绑定第50-51页
     ·物件类的定义第51-54页
   ·物件的渲染第54-64页
     ·物件渲染实现总述第54-57页
     ·透明的处理第57-59页
     ·纹理贴图的实现第59-62页
     ·填色的实现第62-64页
   ·摄像机的实现第64-66页
     ·摄像机的构造第64-65页
     ·摄像机的设置第65-66页
   ·三维场景的布置第66-68页
     ·坐标系的平移旋转变换第66-67页
     ·物件的重复利用第67-68页
   ·三维裁剪与消影第68-72页
     ·裁剪消影总述第68-69页
     ·正交投影的视景体指定第69-70页
     ·透视投影的视景体指定第70-71页
     ·利用深度缓存实现消影第71-72页
   ·本章小结第72-73页
第五章 基于OpenGL ES的Android平台3D引擎的应用实现第73-100页
   ·应用游戏的总体架构第73-77页
     ·利用activity类搭建游戏应用架构第73-76页
     ·应用的类组织结构第76-77页
   ·2D菜单界面及切换第77-78页
   ·3D渲染界面的设置与实现第78-81页
     ·用GLSurfaceView类的介绍及设置第78-79页
     ·刷帧在程序应用中的实现第79-81页
   ·触摸响应的设计与实现第81-84页
     ·Android平台的触摸机制第81-82页
     ·触摸响应的具体实现第82-84页
   ·摄像机的在应用中的设置第84-85页
   ·应用游戏主体的实现第85-94页
     ·游戏赛道的实现第85-87页
     ·主角与精灵的实现第87-89页
     ·道具场景布置的实现第89-92页
     ·游戏天空的实现第92-94页
   ·返回菜单与状态显示第94-95页
   ·移植后引擎的优化第95-99页
     ·渲染方式的优化第95-98页
     ·渲染次数的优化第98页
     ·视景体尺寸的优化第98-99页
   ·本章小结第99-100页
第六章 总结与展望第100-102页
   ·论文的总结第100页
   ·下一步研究方向第100-102页
参考文献第102-104页
致谢第104-105页
攻读硕士学位期间发表的论文第105页

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