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网络多媒体终端系统软件设计

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-7页
第1章 绪论第7-19页
   ·课题的提出及目标第7页
   ·课题相关的研究现状第7-13页
     ·VoD第7-9页
     ·数字机顶盒第9-10页
     ·PMP第10-12页
     ·嵌入式 MP3播放器第12-13页
   ·课题相关的技术背景第13-18页
     ·嵌入式系统及其应用第13-17页
     ·MPEG4标准及其在多媒体领域的应用第17-18页
   ·课题的任务及意义第18-19页
第2章 系统总体设计第19-25页
   ·系统概述第19页
   ·系统总体设计目标第19-21页
     ·媒体回放第20页
     ·媒体更新第20页
     ·媒体管理第20页
     ·用户界面第20-21页
     ·系统设置第21页
   ·系统硬件结构第21-22页
   ·系统软件结构第22页
   ·系统软件模块简述第22-25页
第3章 系统软件模块详述第25-41页
   ·多线程技术及其应用第25-26页
     ·多线程技术简述第25页
     ·多线程技术的优点及其应用第25-26页
   ·系统核心模块—MP进程第26-39页
     ·MP进程功能第26-28页
     ·多任务的处理第28-29页
     ·多线程在处理多任务中的应用第29-31页
     ·MP的进程结构及详细设计第31-35页
     ·线程间通信及线程同步第35-39页
   ·其他软件模块第39-41页
     ·GUI第39页
     ·AVSET第39页
     ·Keypad Module第39页
     ·参数交互中心第39-41页
第4章 DSP通信协议及媒体播放的实现第41-67页
   ·媒体播放的实现第41-46页
     ·媒体播放线程的结构及流程第41-44页
     ·播放控制第44-46页
   ·DSP通信协议及系统媒体格式第46-54页
     ·解码器通信过程第46-48页
     ·DSP解码调用库接口第48-50页
     ·DSP解码器与播放线程间的交互协议第50-51页
     ·系统媒体文件音频格式第51-53页
     ·系统媒体文件视频格式第53-54页
   ·媒体格式转换及其实现第54-67页
     ·转换工具实现方式及其优缺点第55-56页
     ·转换工具的功能局限性第56页
     ·转换工具的详细设计第56-65页
     ·媒体转换中的音视频同步问题第65-67页
第5章 网络交互协议及媒体更新的实现第67-83页
   ·引言第67页
   ·媒体更新任务及其实现第67-75页
     ·媒体更新的缘由第67-68页
     ·媒体更新的过程第68-69页
     ·自动更新的实现第69-71页
     ·手动更新的实现第71-73页
     ·服务器上传更新的实现第73-74页
     ·USB本地更新的实现第74-75页
   ·终端与服务器间的交互协议第75-78页
   ·媒体存储管理第78-83页
     ·媒体存储方案第78页
     ·媒体存储具体设计第78-80页
     ·媒体配置文件第80-82页
     ·系统存储管理第82-83页
第6章 总结与展望第83-85页
   ·主要结论第83页
   ·展望第83-85页
参考文献第85-88页
致谢第88-89页

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