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地质体的三维建模与可视化研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第一章 绪论第11-15页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·本论文研究的意义第12-13页
   ·本论文的主要工作第13-15页
第二章 系统需求分析第15-20页
   ·需求概述第15-16页
   ·系统功能概述第16-18页
     ·数据存储与管理第16-17页
     ·地质体模型生成第17页
     ·地质体三维显示第17-18页
     ·地质体剖分第18页
   ·系统性能要求第18-20页
第三章 三维建模与可视化技术基础第20-30页
   ·三维建模技术第20-22页
     ·三维建模方法概述第20-21页
     ·基于模型的构造方法第21-22页
   ·三维可视化技术第22-30页
     ·OpenGL 简介第23页
     ·OpenGL 基本功能第23-25页
     ·OpenGL 在本系统中的使用第25-30页
第四章 核心算法第30-40页
   ·不规则三角网TIN第30-35页
     ·TIN 简介第30页
     ·Delaunay 三角形特征第30-31页
     ·Delaunay 通用算法第31-32页
     ·Delaunay 优化算法第32-33页
     ·Delaunay 三角形优缺点第33-35页
   ·离散数据插值拟合第35-39页
     ·数据插值拟合定义第36页
     ·单值层面的拟合方法第36-38页
     ·多层连续层面的拟合方法第38-39页
   ·曲面求交第39-40页
第五章 系统设计与实现第40-67页
   ·系统总体架构第40-41页
   ·数据存储与管理模块第41-43页
     ·文件数据结构第41-42页
     ·数据的显示与操作第42-43页
   ·地质体模型生成模块第43-55页
     ·基础数据结构第43-48页
     ·模型生成过程第48-49页
     ·Delaunay 三角形剖分第49-52页
     ·插值过程第52-55页
   ·地质体三维显示模块第55-65页
     ·OpenGL 库的导入第55页
     ·三维显示初始化操作第55-57页
     ·三维显示属性设置第57-59页
     ·模型的三维显示第59-65页
   ·地质体剖分模块第65-67页
     ·剖面的生成第65-66页
     ·切片的生成第66-67页
第六章 结论第67-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-73页
附录第73页

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