地质体的三维建模与可视化研究
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
·国内外研究现状 | 第11-12页 |
·本论文研究的意义 | 第12-13页 |
·本论文的主要工作 | 第13-15页 |
第二章 系统需求分析 | 第15-20页 |
·需求概述 | 第15-16页 |
·系统功能概述 | 第16-18页 |
·数据存储与管理 | 第16-17页 |
·地质体模型生成 | 第17页 |
·地质体三维显示 | 第17-18页 |
·地质体剖分 | 第18页 |
·系统性能要求 | 第18-20页 |
第三章 三维建模与可视化技术基础 | 第20-30页 |
·三维建模技术 | 第20-22页 |
·三维建模方法概述 | 第20-21页 |
·基于模型的构造方法 | 第21-22页 |
·三维可视化技术 | 第22-30页 |
·OpenGL 简介 | 第23页 |
·OpenGL 基本功能 | 第23-25页 |
·OpenGL 在本系统中的使用 | 第25-30页 |
第四章 核心算法 | 第30-40页 |
·不规则三角网TIN | 第30-35页 |
·TIN 简介 | 第30页 |
·Delaunay 三角形特征 | 第30-31页 |
·Delaunay 通用算法 | 第31-32页 |
·Delaunay 优化算法 | 第32-33页 |
·Delaunay 三角形优缺点 | 第33-35页 |
·离散数据插值拟合 | 第35-39页 |
·数据插值拟合定义 | 第36页 |
·单值层面的拟合方法 | 第36-38页 |
·多层连续层面的拟合方法 | 第38-39页 |
·曲面求交 | 第39-40页 |
第五章 系统设计与实现 | 第40-67页 |
·系统总体架构 | 第40-41页 |
·数据存储与管理模块 | 第41-43页 |
·文件数据结构 | 第41-42页 |
·数据的显示与操作 | 第42-43页 |
·地质体模型生成模块 | 第43-55页 |
·基础数据结构 | 第43-48页 |
·模型生成过程 | 第48-49页 |
·Delaunay 三角形剖分 | 第49-52页 |
·插值过程 | 第52-55页 |
·地质体三维显示模块 | 第55-65页 |
·OpenGL 库的导入 | 第55页 |
·三维显示初始化操作 | 第55-57页 |
·三维显示属性设置 | 第57-59页 |
·模型的三维显示 | 第59-65页 |
·地质体剖分模块 | 第65-67页 |
·剖面的生成 | 第65-66页 |
·切片的生成 | 第66-67页 |
第六章 结论 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
附录 | 第73页 |