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包装纸盒CAD软件开发

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1 绪论第7-11页
   ·纸包装CAD 的发展与应用第7-8页
   ·课题研究的意义第8-9页
   ·课题研究的内容第9-11页
2 OpenGL 概述第11-16页
   ·OpenGL 的基本概念第11页
   ·OpenGL 的基本构成第11页
   ·OpenGL 的基本操作第11-15页
     ·几何建模第12页
     ·变换第12-13页
     ·光照和材质第13页
     ·反走样第13-14页
     ·动画第14页
     ·选择机制第14页
     ·纹理映射第14-15页
   ·GLUT 工具包第15-16页
3 包装纸盒CAD 软件的编程实现第16-30页
   ·编程环境方案的选择与建立第16-18页
     ·方案的选择第16-17页
     ·编程环境的建立第17-18页
   ·二维到三维模型的构造第18-20页
     ·绘制纸盒二维线框图第18-19页
     ·自动搜索盒型面第19页
     ·盒型拓扑结构分析第19-20页
     ·三维模型的构造第20页
   ·数据结构的设计第20-24页
   ·动画功能的实现第24-26页
   ·纹理贴图功能的实现第26-28页
   ·纸盒图形的保存第28-30页
4 软件的设计介绍与研究成果第30-37页
   ·软件实现功能第30页
   ·软件工作流程图第30-32页
   ·运行实例第32-37页
     ·软件界面第32页
     ·软件主菜单第32-33页
     ·实例运行演示第33-37页
5 结论第37-38页
致谢第38-39页
参考文献第39-41页
附录第41-42页
 课题生成的部分效果图第41-42页
 发表论文及获奖情况第42页

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