包装纸盒CAD软件开发
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-11页 |
·纸包装CAD 的发展与应用 | 第7-8页 |
·课题研究的意义 | 第8-9页 |
·课题研究的内容 | 第9-11页 |
2 OpenGL 概述 | 第11-16页 |
·OpenGL 的基本概念 | 第11页 |
·OpenGL 的基本构成 | 第11页 |
·OpenGL 的基本操作 | 第11-15页 |
·几何建模 | 第12页 |
·变换 | 第12-13页 |
·光照和材质 | 第13页 |
·反走样 | 第13-14页 |
·动画 | 第14页 |
·选择机制 | 第14页 |
·纹理映射 | 第14-15页 |
·GLUT 工具包 | 第15-16页 |
3 包装纸盒CAD 软件的编程实现 | 第16-30页 |
·编程环境方案的选择与建立 | 第16-18页 |
·方案的选择 | 第16-17页 |
·编程环境的建立 | 第17-18页 |
·二维到三维模型的构造 | 第18-20页 |
·绘制纸盒二维线框图 | 第18-19页 |
·自动搜索盒型面 | 第19页 |
·盒型拓扑结构分析 | 第19-20页 |
·三维模型的构造 | 第20页 |
·数据结构的设计 | 第20-24页 |
·动画功能的实现 | 第24-26页 |
·纹理贴图功能的实现 | 第26-28页 |
·纸盒图形的保存 | 第28-30页 |
4 软件的设计介绍与研究成果 | 第30-37页 |
·软件实现功能 | 第30页 |
·软件工作流程图 | 第30-32页 |
·运行实例 | 第32-37页 |
·软件界面 | 第32页 |
·软件主菜单 | 第32-33页 |
·实例运行演示 | 第33-37页 |
5 结论 | 第37-38页 |
致谢 | 第38-39页 |
参考文献 | 第39-41页 |
附录 | 第41-42页 |
课题生成的部分效果图 | 第41-42页 |
发表论文及获奖情况 | 第42页 |