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森林景观可视化技术的应用研究

引言第1-9页
1 森林景观可视化技术的发展动态第9-22页
   ·林木三维建模技术第9-12页
     ·L系统第9-10页
     ·分形第10页
     ·迭代函数系统(IFS)第10-11页
     ·分枝矩阵模型与纹理映射第11页
     ·粒子系统(Particle System)方法第11-12页
     ·多层次的建模实现方法第12页
   ·三维地形重塑第12-17页
     ·地理数据的数据格式第12-13页
     ·DEM数据的获取第13页
     ·DEM空间数据模型第13-15页
     ·DEM数据三维可视化的算法研究第15-17页
   ·纹理映射与贴图处理第17-21页
     ·OpenGL的基本操作原理第18-20页
     ·图形供应商的集成解决方案第20-21页
   ·软件的引进与自主开发第21页
   ·小结第21-22页
2 树木的三维仿真技术研究第22-36页
   ·三维树木建模软件第22-25页
     ·法国农业发展国际合作研究中心(CIRAD)的AMAP系统第22-23页
     ·Xfrog软件第23页
     ·cottonplus棉花生长管理系统第23-24页
     ·Virtual Forest虚拟树木建模软件第24-25页
     ·Onyx Treemaker三维建模软件包第25页
     ·市场上的其它产品第25页
   ·Onyx Treemaker综述第25-26页
   ·Onyx Treemaker中的树木建模实例第26-35页
     ·Onyx treemaker的概念模型构建第26-27页
     ·Onyx Treemaker的逻辑模型构建第27-29页
     ·采用Onyx Treemaker解决杨树的建模第29-33页
     ·Onyx Treemaker三维树木的输出与文件格式第33-35页
   ·小结第35-36页
3 昌平区森林景观仿真应用与研究第36-57页
   ·常用三维仿真系统第36-37页
     ·Virtual Forest第36页
     ·城市景观仿真系统第36-37页
     ·Visual Nature Studio第37页
   ·应用VNS解决昌平区森林景观的仿真第37-55页
     ·VNS运行的机制第37-38页
     ·地形与矢量数据处理第38-43页
     ·生态环境属性控制第43-48页
     ·在VNS中处理特殊地貌景观第48-49页
     ·实现对森林景观的仿真第49-51页
     ·仿真效果渲染与生成第51-55页
   ·小结第55-57页
4.森林景观可视化系统的框架设计第57-60页
   ·系统的定位第57页
   ·功能模型第57-60页
5 景观仿真中的图像消隐技术研究第60-66页
   ·常用消隐技术第60页
     ·Alpha通道算法第60页
     ·过滤显示法实现消隐第60页
   ·消隐的算法与实现第60-65页
     ·Visual C++开发概述第60-61页
     ·过滤显示法基本算法第61-63页
     ·算法的继续改进第63页
     ·应用实例第63-65页
   ·小结第65-66页
6 结论第66-70页
   ·软件消化的结论第66-68页
     ·Onyx Treemaker第66-67页
     ·Visual Nature Studio第67-68页
   ·讨论第68-70页
参考文献第70-77页
个人简介第77-78页
导师简介第78-79页
致谢第79页

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