中文摘要 | 第1-3页 |
英文摘要 | 第3-4页 |
目录 | 第4-6页 |
第一章 绪论 | 第6-11页 |
1.1 工作流技术的来源和发展趋势 | 第6-7页 |
1.2 工作流管理系统的分类 | 第7页 |
1.3 已有的较著名的工作流研究成果和特点 | 第7-9页 |
1.4 选题的目的和意义 | 第9-11页 |
第二章 工作流的标准和工作流管理系统的设计 | 第11-23页 |
2.1 WfMC工作流管理系统参考模型 | 第11-13页 |
2.2 NWF102工作流管理系统体系的整体设计 | 第13-14页 |
2.3 NWF102系统工作流引擎的设计 | 第14-22页 |
2.3.1 工作流引擎的功能 | 第14-15页 |
2.3.2 工作流引擎与OMG公共对象设施 | 第15-17页 |
2.3.3 NWF102系统工作流引擎的体系结构设计 | 第17-18页 |
2.3.4 NWF102系统工作流引擎的类设计 | 第18-22页 |
2.4 小结 | 第22-23页 |
第三章 工作流执行的实现 | 第23-35页 |
3.1 过程的执行 | 第23-25页 |
3.2 活动的执行逻辑 | 第25-33页 |
3.2.1 分类 | 第25-26页 |
3.2.2 系统的工作流引擎支持的几种工作流模式 | 第26-31页 |
3.2.3 执行逻辑的实现 | 第31-32页 |
3.2.4 条件判定 | 第32-33页 |
3.2.5 高级逻辑关系简介 | 第33页 |
3.3 工作流活动执行的实现 | 第33-34页 |
3.4 小结 | 第34-35页 |
第四章 工作流引擎的活动执行调度和资源分配 | 第35-46页 |
4.1 活动执行调度器 | 第35-42页 |
4.1.1 执行调度器的要求 | 第35-37页 |
4.1.2 执行调度器的设计 | 第37-38页 |
4.1.3 线程池优化技术 | 第38-42页 |
4.2 资源分配器器 | 第42-45页 |
4.2.1 资源的种类 | 第43页 |
4.2.2 “人”(Human)资源的组织形式 | 第43页 |
4.2.3 资源分配器的设计 | 第43-45页 |
4.3 小结 | 第45-46页 |
第五章 分布式通信设计与实现 | 第46-59页 |
5.1 通信接口的设计 | 第46-47页 |
5.2 集中式环境下通信的实现 | 第47-48页 |
5.3 CORBA技术 | 第48-52页 |
5.3.1 三大分布式对象技术CORBA/EJB/DCOM比较 | 第49页 |
5.3.2 ORB结构 | 第49-51页 |
5.3.3 CORBA体系结构 | 第51-52页 |
5.3.4 公共对象服务(Common Object Service) | 第52页 |
5.4 CORBA通知服务(Notification Service) | 第52-56页 |
5.4.1 事件服务(Event Service) | 第52-54页 |
5.4.2 通知服务(Notification Service) | 第54-55页 |
5.4.3 结构化事件(Structured Event) | 第55-56页 |
5.5 分布式通信的实现 | 第56-58页 |
5.6 小结 | 第58-59页 |
第六章 总结和展望 | 第59-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
在学期间的研究成果 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |