| 目录 | 第1-5页 |
| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-13页 |
| ·课题背景 | 第7-9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-11页 |
| ·论文的研究内容和组织 | 第11-13页 |
| 第二章 视景仿真的相关技术与软件 | 第13-26页 |
| ·COM组件技术 | 第13-17页 |
| ·COM概述 | 第13-14页 |
| ·COM特性 | 第14页 |
| ·COM接口 | 第14-16页 |
| ·COM组件的实现 | 第16-17页 |
| ·三维图形标准OpenGL | 第17-20页 |
| ·投影与坐标变换 | 第17-18页 |
| ·OpenGL工作机理 | 第18-20页 |
| ·GL Studio | 第20-23页 |
| ·GL Studio的三维图形设计 | 第21-22页 |
| ·GL Studio的纹理功能 | 第22-23页 |
| ·OpenGL、GL Studio和MFC的混合编程 | 第23-26页 |
| ·OpenGL与Windows窗口的结合 | 第23-24页 |
| ·模型转换为代码 | 第24-25页 |
| ·在MFC中使用代码 | 第25-26页 |
| 第三章 VMTS的体系结构 | 第26-35页 |
| ·VMTS的设计目标 | 第26-28页 |
| ·分布式软件体系结构 | 第28-31页 |
| ·VMTS的体系结构 | 第31-35页 |
| ·系统结构 | 第31-33页 |
| ·系统内消息的传递与处理 | 第33-35页 |
| 第四章 电视跟踪系统建模与仿真 | 第35-49页 |
| ·电视跟踪系统的原理 | 第35-37页 |
| ·电视跟踪系统中的常用算法 | 第37-41页 |
| ·图像二值化和阈值的选取 | 第37-39页 |
| ·基于分割的形心跟踪算法 | 第39页 |
| ·边缘跟踪算法 | 第39-40页 |
| ·双边缘跟踪算法 | 第40页 |
| ·相关跟踪算法 | 第40-41页 |
| ·电视跟踪组合仿真模型的建立 | 第41-47页 |
| ·动态场景的生成 | 第42-43页 |
| ·场景的播放 | 第43-45页 |
| ·目标的识别与跟踪模拟 | 第45-47页 |
| ·电视跟踪系统仿真 | 第47-49页 |
| 第五章 电视跟踪组件开发 | 第49-58页 |
| ·组件接口的定义 | 第49-52页 |
| ·组件间消息的传递 | 第52-54页 |
| ·MFC下的COM编程技术 | 第54-58页 |
| 第六章 结论 | 第58-59页 |
| 致谢 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-61页 |