摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
·课题研究意义 | 第10-11页 |
·人脸检测与姿态定位算法综述 | 第11-16页 |
·Boosting 人脸检测算法 | 第12-13页 |
·人脸姿态定位算法 | 第13-16页 |
·本文的主要内容与算法创新 | 第16-18页 |
第二章 人脸检测与方向预测算法 | 第18-37页 |
·算法框架 | 第18-19页 |
·人脸皮肤区域分割 | 第19-21页 |
·多角度Adaboost 人脸检测 | 第21-31页 |
·训练结合 | 第21-22页 |
·改进的Haar 特征与稀疏特征 | 第22-26页 |
·AdaBoost 算法原理 | 第26-28页 |
·级联分类器 | 第28-31页 |
·SVR 人脸角度定位算法 | 第31-36页 |
·基本思想 | 第32-33页 |
·二重规划 | 第33-34页 |
·基于SVR 的人脸角度推断算法 | 第34-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第三章 具有鲁棒性HOG-SVR 人脸方向定位算法 | 第37-63页 |
·梯度向量直方图Histograms of oriented gradients(HOG) | 第38-41页 |
·HOG-SVR 人脸方向定位算法 | 第41-54页 |
·三重内插 | 第41-44页 |
·人脸朝向分类 | 第44-46页 |
·全角度人脸角度定位 | 第46-50页 |
·光线变化和噪声对检测性能的影响 | 第50-54页 |
·遮蔽位置检测与分块Gaussian-HOG-SVR | 第54-60页 |
·人脸遮蔽位置的检测 | 第55-56页 |
·分块Gaussian-SVR 方向检测算法 | 第56-60页 |
·PC 平台仿真与实现 | 第60-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第四章 具有人脸方向分析功能的多媒体播放平台 | 第63-73页 |
·系统整体架构 | 第63-65页 |
·系统硬件平台 | 第65-66页 |
·Linux 系统与DVSDK 多媒体开发套件 | 第66-69页 |
·Linux 系统boot 流程 | 第66-68页 |
·DVSDK 多媒体开发套件 | 第68-69页 |
·系统软件设计 | 第69-72页 |
·本章小结 | 第72-73页 |
第五章 总结与展望 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第79-81页 |