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基于IMX35的车载信息娱乐系统的硬件设计

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·车载信息娱乐系统概述第10-11页
   ·车载信息娱乐系统硬件平台实现的理论基础第11-13页
   ·主要研究内容及章节安排第13页
   ·本章小结第13-14页
第二章 系统硬件架构及原理设计第14-28页
   ·硬件系统架构第14-15页
   ·上位机CPU 模块设计第15-16页
   ·GPS 模块设计第16-19页
   ·下位机MCU 设计第19-20页
   ·音频设计第20-22页
   ·视频设计第22-23页
   ·总线网络接口设计第23-25页
     ·MOST 网络第23-24页
     ·CAN 总线第24-25页
   ·电源设计第25-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 信号完整性基础理论与仿真第28-52页
   ·理解和使用IBIS 模型第28-29页
   ·信号反射与端接技术第29-37页
     ·并行端接第31-34页
     ·串行端接第34页
     ·多负载的端接第34-35页
     ·不同工艺器件的端接策略第35页
     ·端接仿真第35-37页
   ·信号串扰第37-42页
     ·前向串扰和后向串扰第38-41页
     ·串扰的仿真第41-42页
   ·系统MDDR 时序分析与计算第42-51页
     ·时序参数的意义第43-45页
     ·时序分析理论第45-48页
     ·系统MDDR 静态时序分析计算第48-51页
   ·本章小结第51-52页
第四章 系统PCB 设计第52-66页
   ·通用规则第52-57页
     ·布局第52-53页
     ·布线第53-57页
       ·布线优先次序第53-54页
       ·布线设计规则第54-56页
       ·特殊布线第56-57页
   ·CPU 模块PCB 的设计第57-60页
     ·PCB 叠层设置第57-58页
     ·MDDR 布线要求第58-60页
   ·射频模块PCB 的设计第60-62页
   ·数字模拟混合PCB 的设计第62-65页
     ·混合信号PCB 干扰的产生机理及途径第62页
     ·混合信号PCB 干扰的处理方法第62-65页
   ·本章小结第65-66页
总结与展望第66-67页
参考文献第67-69页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第69-70页
致谢第70页

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