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基于变形模型的可视外壳计算方法研究

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-9页
第1章 绪论第9-12页
   ·课题背景及研究意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·本文重构算法简述第11-12页
第2章 三维重建算法概述第12-17页
   ·主动重建与被动重建第12-13页
   ·基于图像的三维重建第13-14页
   ·基于图像重建技术的分类第14-15页
     ·基于深度图像序列建模第14页
     ·基于立体视觉的建模第14-15页
     ·基于轮廓信息建模第15页
   ·可视外壳的基本概念第15-16页
   ·本章小节第16-17页
第3章 相机标定与输入图像预处理第17-25页
   ·坐标系统与转换第17-18页
   ·线性相机模型第18-19页
   ·线性模型相机标定第19-21页
   ·图像序列轮廓提取第21-22页
   ·距离变换第22-24页
   ·本章小结第24-25页
第4章 基于Snake 变形模型的可视外壳计算第25-46页
   ·Snake 变形模型第25-27页
     ·参数化模型与几何模型第25页
     ·Snake 最小能量模型第25-27页
   ·Snake 模型的数值实现第27-37页
     ·算法概述第27页
     ·Snake 初始化第27-28页
     ·Snake 轮廓力计算第28-32页
     ·Snake 内力计算第32-33页
     ·网格优化第33-35页
     ·收敛判断第35-36页
     ·曲面变形第36-37页
   ·Snake 变形模型实验结果第37-44页
     ·实验平台搭建与相机标定第37-39页
     ·Snake 模型实验结果第39-44页
   ·本章小结第44-46页
第5章 基于Level Set 的可视外壳计算第46-66页
   ·Level Set 方法第46-50页
     ·Level Set 方程第46-48页
     ·重新初始化第48-49页
     ·Level Set 方法的一般步骤第49-50页
   ·变形曲面的运动方程第50-51页
   ·Level Set 方法的数值实现第51-59页
     ·隐式曲面初始化第51-52页
     ·速度场计算第52-54页
     ·快速局部重新初始化第54-57页
     ·曲面网格提取第57-58页
     ·混合变形模型第58-59页
     ·Level Set 变形模型算法步骤第59页
   ·Level Set 变形模型实验结果第59-65页
   ·本章小结第65-66页
结论第66-67页
参考文献第67-71页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第71-73页
致谢第73页

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