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A传媒公司云媒资平台设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第12-20页
    1.1 研究背景和意义第12-13页
        1.1.1 研究背景第12-13页
        1.1.2 研究意义第13页
    1.2 国内外主要文献综述第13-18页
        1.2.1 国外研究现状第13-17页
        1.2.2 国内研究现状第17-18页
    1.3 论文的基本框架第18页
    1.4 论文的主要观点及创新点第18-20页
        1.4.1 论文的主要观点第18-19页
        1.4.2 论文的创新点第19-20页
第2章 相关概念、理论和新闻出版业媒介传播介绍第20-25页
    2.1 云媒资的涵义第20-21页
        2.1.1 云媒资的内涵第20-21页
        2.1.2 云媒资的外延第21页
    2.2 新闻出版业媒介传播的特点第21-23页
        2.2.1 反向媒介传播第21-22页
        2.2.2 新闻出版业媒介传播的突出特点第22-23页
    2.3 新闻出版业云媒资平台的建设背景第23-24页
    2.4 本章小结第24-25页
第3章 新闻出版业媒介传播云媒资平台需求分析第25-32页
    3.1 平台体系建设整体需求第25-28页
        3.1.1 基础设施建设需求第25-26页
        3.1.2 应用系统开发需求第26-28页
        3.1.3 标准规划制定需求第28页
    3.2 媒介传播云媒资RCA06算法改进需求第28-30页
        3.2.1 普通云媒资角色访问机制第28-29页
        3.2.2 反向媒介传播状态下的云媒资角色访问第29页
        3.2.3 云媒资平台安全域角色冲突原理第29-30页
        3.2.4 改进的RCA06算法的功能需求第30页
    3.3 改进算法在虚拟计算模块应用需求第30页
    3.4 改进算法在虚拟存储模块应用需求第30页
    3.5 本章小结第30-32页
第4章 云媒资平台详细设计第32-39页
    4.1 云媒资平台的关键模块设计第32-34页
        4.1.1 虚拟计算的设计第33页
        4.1.2 虚拟存储的设计第33-34页
    4.2 ROOLCTKZ算法设计第34-37页
        4.2.1 云媒资平台产生角色冲突的原因分析第34-36页
        4.2.2 ROOLCTKZ算法的角色冲突判断第36页
        4.2.3 ROOLCTKZ算法的实现步骤第36页
        4.2.4 ROOLCTKZ与RCA06算法的主要区别第36-37页
    4.3 改进算法处理虚拟计算模块角色冲突设计第37页
    4.4 本章小结第37-39页
第5章 云媒资平台实现第39-45页
    5.1 云媒资平台整体实现第39页
    5.2 云媒资平台功能模块实现第39-44页
        5.2.1 云媒资平台核心网络实现第39-41页
        5.2.2 云媒资平台服务器安全实现第41页
        5.2.3 云媒资平台数据库系统实现第41-42页
        5.2.4 云媒资平台存储架构实现第42-43页
        5.2.5 云媒资平台病毒实现第43页
        5.2.6 云媒资平台安全监控实现第43-44页
    5.3 ROOLCTKZ算法与RCA06算法对比实验第44页
    5.4 本章小结第44-45页
结论第45-47页
参考文献第47-50页
附录 A ROOLCTKZ算法主要JAVA代码第50-53页
致谢第53页

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