摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第12-20页 |
1.1 研究背景和意义 | 第12-13页 |
1.1.1 研究背景 | 第12-13页 |
1.1.2 研究意义 | 第13页 |
1.2 国内外主要文献综述 | 第13-18页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第13-17页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第17-18页 |
1.3 论文的基本框架 | 第18页 |
1.4 论文的主要观点及创新点 | 第18-20页 |
1.4.1 论文的主要观点 | 第18-19页 |
1.4.2 论文的创新点 | 第19-20页 |
第2章 相关概念、理论和新闻出版业媒介传播介绍 | 第20-25页 |
2.1 云媒资的涵义 | 第20-21页 |
2.1.1 云媒资的内涵 | 第20-21页 |
2.1.2 云媒资的外延 | 第21页 |
2.2 新闻出版业媒介传播的特点 | 第21-23页 |
2.2.1 反向媒介传播 | 第21-22页 |
2.2.2 新闻出版业媒介传播的突出特点 | 第22-23页 |
2.3 新闻出版业云媒资平台的建设背景 | 第23-24页 |
2.4 本章小结 | 第24-25页 |
第3章 新闻出版业媒介传播云媒资平台需求分析 | 第25-32页 |
3.1 平台体系建设整体需求 | 第25-28页 |
3.1.1 基础设施建设需求 | 第25-26页 |
3.1.2 应用系统开发需求 | 第26-28页 |
3.1.3 标准规划制定需求 | 第28页 |
3.2 媒介传播云媒资RCA06算法改进需求 | 第28-30页 |
3.2.1 普通云媒资角色访问机制 | 第28-29页 |
3.2.2 反向媒介传播状态下的云媒资角色访问 | 第29页 |
3.2.3 云媒资平台安全域角色冲突原理 | 第29-30页 |
3.2.4 改进的RCA06算法的功能需求 | 第30页 |
3.3 改进算法在虚拟计算模块应用需求 | 第30页 |
3.4 改进算法在虚拟存储模块应用需求 | 第30页 |
3.5 本章小结 | 第30-32页 |
第4章 云媒资平台详细设计 | 第32-39页 |
4.1 云媒资平台的关键模块设计 | 第32-34页 |
4.1.1 虚拟计算的设计 | 第33页 |
4.1.2 虚拟存储的设计 | 第33-34页 |
4.2 ROOLCTKZ算法设计 | 第34-37页 |
4.2.1 云媒资平台产生角色冲突的原因分析 | 第34-36页 |
4.2.2 ROOLCTKZ算法的角色冲突判断 | 第36页 |
4.2.3 ROOLCTKZ算法的实现步骤 | 第36页 |
4.2.4 ROOLCTKZ与RCA06算法的主要区别 | 第36-37页 |
4.3 改进算法处理虚拟计算模块角色冲突设计 | 第37页 |
4.4 本章小结 | 第37-39页 |
第5章 云媒资平台实现 | 第39-45页 |
5.1 云媒资平台整体实现 | 第39页 |
5.2 云媒资平台功能模块实现 | 第39-44页 |
5.2.1 云媒资平台核心网络实现 | 第39-41页 |
5.2.2 云媒资平台服务器安全实现 | 第41页 |
5.2.3 云媒资平台数据库系统实现 | 第41-42页 |
5.2.4 云媒资平台存储架构实现 | 第42-43页 |
5.2.5 云媒资平台病毒实现 | 第43页 |
5.2.6 云媒资平台安全监控实现 | 第43-44页 |
5.3 ROOLCTKZ算法与RCA06算法对比实验 | 第44页 |
5.4 本章小结 | 第44-45页 |
结论 | 第45-47页 |
参考文献 | 第47-50页 |
附录 A ROOLCTKZ算法主要JAVA代码 | 第50-53页 |
致谢 | 第53页 |