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基于“VR”的现代汽车电子系统故障诊断仿真实训系统开发

提要第1-7页
第1章 绪论第7-17页
   ·课题研究的目的及意义第7-8页
   ·相关领域的国内外研究现状第8-16页
     ·虚拟现实技术的研究现状第8-13页
     ·虚拟现实技术在实训教学领域的应用现状第13-16页
   ·本文研究内容与研究思路第16-17页
第2章 现代汽车电子系统常见故障及检测诊断方法分析第17-23页
   ·现代汽车电子系统常见故障第17-19页
     ·汽车电气系统故障第17-18页
     ·汽车电子系统常见故障第18-19页
   ·汽车电子系统常见故障的检测诊断方法分析第19-23页
     ·总线故障诊断方法第19-20页
     ·电控系统故障诊断方法第20-23页
第3章 汽车电子系统三维数字模型的设计与实现第23-31页
   ·三维数字模型制作效果的基本要求第23页
   ·三维数字模型的制作第23-31页
     ·建模的精度等级及建模工具第23-24页
     ·建模过程第24页
     ·三维仿真环境模型的建立第24-25页
     ·车辆三维模型的建立第25-28页
     ·车辆电子系统的三维建模第28-29页
     ·检测维修仪器及工具的三维建模第29-31页
第4章 汽车电子系统仿真实训系统的设计与实现第31-55页
   ·建立汽车电子系统仿真实训系统的意义第31页
   ·汽车电子系统仿真实训系统设计第31页
   ·汽车物理逻辑引擎编制第31-42页
     ·起动系统物理逻辑的编制第32-33页
     ·电源系统物理逻辑的编制第33-34页
     ·照明系统物理逻辑的编制第34-38页
     ·安全气囊物理逻辑的编制第38-40页
     ·组合仪表物理逻辑的编制第40-41页
     ·适配车钥匙第41-42页
   ·基于VR 的汽车电子系统仿真实训系统表现层开发第42-47页
     ·虚拟现实开发工具VRML 的发展第42-44页
     ·虚拟场景建模第44-47页
   ·数据与表现层集成第47-52页
     ·虚拟场景交互的方法第47-49页
     ·数据与表现层.net 集成第49-52页
   ·交互效果第52-55页
第5章 仿真系统的试验测试第55-61页
   ·单机测试第55-59页
     ·场景交互性测试第55-57页
     ·数据引擎测试第57-59页
   ·网络版测试第59-61页
第6章 全文总结第61-63页
参考文献第63-65页
致谢第65-67页
摘要第67-69页
ABSTRACT第69-70页

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